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介绍
你是否遇到过这样的情况:有些玩家想互相厮杀取乐,但也有些玩家不希望开启 PvP?
有了这个模组,玩家可以自行决定!玩家输入 /pvp off 即可选择关闭 PvP。或者,如果他们想被打得满头包,就输入 /pvp on
配置:
- keepInventoryOnPVPDeath (default=false) 玩家因其他玩家攻击而死亡时,是否保留物品栏
- keepExperienceOnPVPDeath (default=false) 玩家因其他玩家攻击而死亡时,是否保留经验值
- showMessageOnLogin (default=true) 是否向玩家显示消息,告知其服务器已启用 pvpToggle,以及当前 PvP 状态(已禁用或已启用)
- coolDownInSeconds (default=30) 玩家切换 PvP 状态前需要等待的时间。这样可以防止打了就跑的情况。(设为 0 可禁用)
- announceDimensionSetting (default=true) 玩家进入 PvP 设置为强制状态的维度时,是否显示提示消息。
此模组基本上只需安装在服务器端,不过从 1.0.x 版本开始,也可以安装在客户端。安装后,PvP 启用时,游戏界面会显示两把剑;PvP 禁用时则会显示一面盾牌。
命令:
pvp on/off
切换 PvP 状态
pvpui [location x y]/[own enable/disable]/[other enable/disable]
location – 设置图标的位置。
own – 设置是否显示图标。
other – 设置是否在玩家头顶显示图标。
open – 打开新的 GUI 组件,用于管理区域和维度
pvptoggle [version]/[save]/[load]/[area]/[dimension]
version – 显示 pvptoggle 的版本
save – 将用户、维度设置和区域保存到世界目录
load – 从世界目录加载用户、维度设置和区域
area new/delete/option
new <name> <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> – 在给定坐标处创建名为 “name” 的新区域。
delete <name> – 删除区域 “name”
option get/set announce/forced – 获取或设置选项。announce 用于设置玩家进入或离开区域时,模组是否通知玩家。forced on/off 用于设置 PvP 是否强制开启或关闭。
dimension [get] <dimensionID> -1/0/1 – 获取或设置维度中的选项。-1 表示不强制设置,0 表示强制关闭,1 表示强制开启。
问题反馈:
你可以在 GitHub 问题跟踪页面报告问题,也可以加入 irc.esper.net 上的 #K4Unl 频道联系我。
所需模组:
使用 PvPToggle(以及我的其他所有模组)需要安装 K4Lib !
整合包:
你可以在任何整合包中使用此模组,但不得将整合包设置为付费访问。
权限/Bukkit:
如果你想在例如 Cauldron 服务器上使用此模组,并安装权限插件,则需要以下权限:
对于 /pvp 命令:
k4unl.minecraft.pvptoggle.commands.commandpvp
适用于 /pvptoggle 命令:
k4unl.minecraft.pvptoggle.commands.commandpvptoggle
常见问题
pvpToggle 支持哪些 Minecraft 版本?
pvpToggle 支持 Minecraft Java 版 1.7.10–1.12.2,共 11 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
pvpToggle 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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