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介绍
关于
Complementary Shaders 是一款适用于 Minecraft Java 版的光影包,对细节有着极致的关注、高标准的质量以及顶级的优化。它提供了大量高质量效果、两种默认视觉风格选择、几乎针对游戏中每个方块的自定义效果、从 Potato 到 Ultra 的配置档,并且设计上确保在游戏过程中绝不造成干扰。它最初是 2018 年对 BSL Shaders 的一次修改,此后经历了无数重大更新,包括为达到我们社区标准而进行的完全重写。Complementary Shaders 致力于以用户反馈为最高准则来塑造自身,并且至今仍在定期更新。
“Reimagined”是 Complementary Shaders r5 附带的两种默认风格之一。它专注于保留 Minecraft 独特的视觉元素,并提供经过重新设计的原版质感。在此了解更多关于这两种风格的信息。
选择你的风格
Complementary Shaders 附带两种截然不同的视觉风格选项。这两种风格之间唯一的区别在于默认设置。Unbound 风格专为追求更真实体验的玩家设计,而 Reimagined 风格则旨在重新构想 Minecraft,同时保留其独特的视觉元素。请注意,下载任一风格后,你仍然可以自定义一切。你可以在 Unbound 风格中切换到方块状云朵,或在 Reimagined 风格中使用逼真的水体。所有设置都位于光影选项中。
——————– Unbound 风格 —————————————- Reimagined 风格 ——————–

安装
新方式:你只需下载 Complementary 安装器 并点击安装,即可自动完成以下所有步骤。
– 首先你需要安装 Iris 模组才能加载光影包。
– 然后你需要启动游戏,进入视频设置中的光影包/光影菜单。
– 点击菜单中的按钮打开 shaderpacks 文件夹。
– 下载 Complementary Shaders 并将其放入 shaderpacks 文件夹。(请不要解压文件)
– 返回游戏,在光影包菜单中选择 Complementary。(如果未出现,请刷新菜单)
其他
– 查看 Complementary 开发网站 获取更多信息。
– 如果你有任何问题,或者只是想聊聊,欢迎加入 Complementary Discord 社区。
– 如果您想支持 Complementary 的开发,可以通过 Patreon 进行支持。

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