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Ocuwheel – Iris & Oculus Flywheel Compat for Create

通过保持 Flywheel 的 GPU 后端启用,修复 Create 在 Iris 和 Oculus 光影下的卡顿问题。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Ocuwheel

Ocuwheel 是一款兼容性模组,适用于机械动力、Flywheel 和 Iris/Oculus。

问题

启用 Iris/Oculus 光影包时,Flywheel 可能会禁用其 GPU 实例化后端,转而使用 CPU 渲染。这可能导致机械动力机器和大型装置周围的 FPS 大幅下降。

解决方案

运行 Iris/Oculus 光影时,Ocuwheel 会保持 Flywheel 的 GPU 渲染后端处于启用状态。它使用针对性的兼容性 Mixin,可自动适配光影包,无需为每个光影包单独打补丁。

常见问题

为什么使用 Ocuwheel 而不是 Colorwheel?

Ocuwheel 采用直接且通用的方案:运行 Iris/Oculus 光影时,保持 Flywheel 原生的 GPU 实例化后端处于启用状态,无需为光影包单独打补丁。

功能

  • 使用 Oculus 光影时,保持 Flywheel 的 GPU 实例化或间接渲染后端处于启用状态
  • 启用光影包时提升机械动力机器的性能
  • 自动兼容光影包
  • 支持运行时后端诊断与切换
  • 不包含机械动力、Flywheel、Iris/Oculus 或 Sodium/Embeddium

运行要求

  • Minecraft 1.20.1 / 1.21.1
  • Forge / Fabric / Neoforge
  • Create 6.0.8
  • Iris/Oculus 1.8.0
  • Create 内置的 Flywheel
  • 根据 Iris/Oculus 的要求安装 Sodium/Embeddium

已知限制

  • 部分光影包仍可能显示特定于光影的警告,或出现视觉差异。
  • Flywheel 渲染的对象可能无法像原版几何体那样完整呈现所有光影效果。
  • 不支持 OptiFine,且由于其已过时,今后也不会提供支持。
  • 此模组仅适用于客户端;目前兼容 Forge、Fabric 和 Neoforge,因为只有这些加载器提供 Create 6.0.X 版本。

Ocuwheel 是一个独立项目,与 Create、Flywheel、Iris/Oculus、Sodium/Embeddium 或 Mojang 团队均无关联。

Create 和 Iris 的徽标属于各自的作者,仅用于标识兼容性。

常见问题

Ocuwheel – Iris & Oculus Flywheel Compat for Create 支持哪些 Minecraft 版本?

Ocuwheel – Iris & Oculus Flywheel Compat for Create 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Ocuwheel – Iris & Oculus Flywheel Compat for Create 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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