介绍
这款模组让你的武器和盔甲独一无二!
- Enhanced Armaments 会为你的盔甲和武器(包括弓)赋予特殊能力。
- 使用武器时,它会获得专属经验,直到升级。每次升级都会获得一个能力点。手持物品时,默认按“K”键即可打开 GUI,并为该物品选择一个你有足够能力点学习的能力。
- 盔甲也采用相同机制,但盔甲会在你受到伤害时获得经验。
- 此外还有稀有度系统。每件武器都会随机获得一种稀有度,越稀有的等级出现概率越低。所有内容都可以完全配置!
- 支持模组武器和盔甲!任何类继承自 SwordItem、AxeItem、HoeItem、BowItem 或 ArmorItem 的物品都可以使用。
当前能力包括:
武器能力
- FIRE=使敌人在短时间内着火。
- FROST=使敌人短暂眩晕并冻结在原地。
- POISON=使敌人在短时间内中毒。
- INNATE=使敌人流血。
- BOMBASTIC=使目标实体周围发生爆炸。也可能伤到你。对动物无效。
- CRITICAL_POINT=有小概率根据敌人的生命值额外造成伤害。
- ILLUMINATION=削弱敌人。
- ETHEREAL=击杀目标后,修复你的武器。
- BLOODTHIRST=为使用者恢复所造成伤害的一部分生命值。
盔甲能力
- MOLTEN=使敌人在短时间内着火。
- FROZEN=使敌人短暂眩晕并冻结在原地。
- TOXIC=使敌人在短时间内中毒。
- BEASTIAL=生命值较低时,玩家获得伤害加成。
- REMEDIAL=你的盔甲每 6 秒恢复一次生命值。
- HARDENED=有概率抵消所有即将受到的伤害。
- ADRENALINE=受伤时有概率获得生命恢复效果。
本模组拥有丰富的配置选项,方便整合包作者进行调整!
管理员指南:
为手持装备增加等级。(输入大于 0 的数值)
/addlevel <level>
更改装备品质(预设品质包括:basic、rare、uncommon、rare、ultra_rare、legendary、archaic)(预设品质 ID:basic、uncommon、rare、ultra_rare、legendary、archaic)
/changerarity <quality Id
开发者指南:
位于 config/enhancedarmaments/rarity 文件夹中,你可以使用 json 自定义品质:{"name": "archaic", //品质名称"color": "red", //品质在提示框中显示的颜色"hex": 16733695, //十六进制颜色"weight": 0.01,//装备品质的权重"effect": 0.81, //对伤害的影响。近战武器的伤害为 (damage + damage * n * effect)。远程武器的伤害为 (damage + damage * effect / 3)。护甲抵挡的伤害为 (damage / (1 + effect / 5))"enabled": true//是否启用}
位于 config/enhancedarmaments-common.toml[miscellaneous]#使用 'modid:item' 添加其他模组中的物品extraItems = []
常见问题
Enhanced Armaments Reload 支持哪些 Minecraft 版本?
Enhanced Armaments Reload 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.20.1,共 5 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Enhanced Armaments Reload 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
cnlimiter 的其他作品
查看全部 →Re:Avaritia
Avaritia 的重制版!
Re:Avaritia[Forge/Fabric/Neoforge]
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一个模组,让你能牵引更多种类的实体。
Chunk In A Globe
拥有一个可以进入的区块,并把它放进自己的地球仪里。
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