跳到正文

Immersive Damage Indicators

作者:Txni

使用 Immersive Messages API 添加带自定义字体的动画伤害指示器。

收藏

介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Immersive Damage Indicators 会在你对生物造成伤害时显示浮动的动画文字,并通过 Immersive Messages API 支持自定义字体、动画和颜色效果。

这个模组是 Mmm Indicators 的更新版多加载器分支。它完全替换了渲染系统,改用 Immersive Messages,以支持自定义效果和动画。

如果想使用自定义字体,需要安装 Caxton。不过,启用 Iris 光影时自定义字体将无法使用;此模组会自动切换回原版文字渲染器。

如果安装了 Caxton,此模组默认会自动使用 Anton 字体。你可以在配置中更改字体,或将其留空以禁用:

config

你还可以设置自定义颜色、更改受伤时显示的红色,并单独关闭各项效果。

如果你是开发者,还可以使用此模组提供的事件,完全访问粒子实例和 ImmersiveMessage 对象,以进行自定义样式设置:

event

常见问题

Immersive Damage Indicators 支持哪些 Minecraft 版本?

Immersive Damage Indicators 支持 Minecraft Java 版 1.20–1.21.1,共 3 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Immersive Damage Indicators 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。

评论

登录后评论和评分

Txni 的其他作品

查看全部 →