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MineZero – A Re:Zero Mod

作者:LethallyGood

这款模组灵感源自《Re:Zero》,为 Minecraft 加入了「死亡回归」存档点系统,玩家可以设置重生点,并在死亡后回到该处。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

MineZero 是一款战术检查点模组,允许玩家设置检查点,并在死亡后重置世界。它的灵感来自 Re:Zero,支持单人游戏和多人游戏。最后一位设置检查点的玩家会成为“锚定者”;锚定者死亡时,世界将重置,并将所有玩家恢复到保存的状态,包括物品栏、生命值、饥饿值、着火时间和经验值。

主要特色:

  • 灵感源自 Re:Zero:像菜月昴一样,根据检查点进行战术性重置。
  • 遗物笛:使用特殊物品即可立即设置检查点。
  • 支持多人游戏:锚定者机制带来合作挑战。
  • 实体与物品恢复:重置所有生物、玩家、方块和地面物品。
  • 支持 9 种语言:英语、简体中文、俄语、巴西葡萄牙语、德语、西班牙语、法语、日语和韩语。
  • 提升视觉效果:使用来自 unused-textures 的纹理。

MineZero 非常适合生存挑战、冒险地图和角色扮演,为你的游戏体验带来独特变化。

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想在 Minecraft 中体验更多 Re:Zero 内容?

如果你是 Re:Zero 的粉丝,不妨看看 Zoomerreid 制作的 Re:Zero Experience。它加入了原作中的角色、魔法和能力,带来相当独特的体验。

MineZero 专注于死亡回归,而 Re:Zero Experience 则加入了动画中的魔女因子、加护以及与主要敌人的战斗。这两个模组并未官方整合,但都为 Minecraft 增添了不同的 Re:Zero 世界元素。如果你喜欢这部作品,值得一试。

命令

所有命令都需要 OP 2 级权限。

  • /setcheckpoint [player] → 保存检查点并设置锚定玩家。
  • /setanchor <player> → 仅设置锚定玩家(不会保存检查点)。
  • /restorecheckpoint → 手动恢复到上一个检查点。

从旧版本升级?为使名称更清晰,命令和游戏规则已重命名。旧命令 /setSubaruPlayer 和 /triggerRBD 仍会作为别名保留一个版本。重命名后的游戏规则会重置为默认值,因此更新后请重新应用自定义设置。

游戏规则

自动检查点

  • 用法: /gamerule autoCheckpointEnabled true
  • 说明:启用自动创建检查点。设为 true 后,系统会根据已配置的间隔自动创建检查点。

自动检查点间隔(秒)

  • 用法: /gamerule autoCheckpointIntervalSeconds <seconds>
  • 说明:设置每个检查点之间的固定间隔(秒),适用于未启用随机间隔的情况。

使用随机检查点间隔

  • 用法: /gamerule autoCheckpointRandomIntervalEnabled true
  • 描述: 启用后,模组会为创建检查点随机选择间隔,而不是使用固定值。

随机间隔最小值(秒)

  • 用法: /gamerule autoCheckpointRandomMinSeconds <seconds>
  • 描述: 设置随机检查点间隔的最小秒数。

随机间隔最大值(秒)

  • 用法: /gamerule autoCheckpointRandomMaxSeconds <seconds>
  • 描述: 设置随机检查点间隔的最大秒数。

神器笛子冷却

  • 用法: /gamerule artifactFluteCooldownEnabled true
  • 描述: 使用神器笛子后启用冷却时间,防止短时间内重复使用。

神器笛子冷却时间(秒)

  • 用法: /gamerule artifactFluteCooldownSeconds <seconds>
  • 描述: 设置神器笛子冷却时间的持续秒数。

启用神器笛子

  • 用法: /gamerule artifactFluteEnabled true
  • 描述: 启用或完全禁用神器笛子。

创建世界时设置检查点

  • 用法: /gamerule checkpointOnWorldCreation true
  • 描述: 创建新世界时自动设置检查点。

随机选择锚定玩家 (1.20.1 Forge)

  • 用法: /gamerule randomAnchorEnabled true
  • 描述: 每次设置自动检查点时,都会随机选择一名新的锚定玩家。

任意玩家死亡时触发恢复 (1.20.1 Forge)

  • 用法: /gamerule anyPlayerDeathTriggersRestore true
  • 描述: 设置玩家死亡时是否恢复检查点:true 表示任意玩家死亡时恢复,false 表示仅锚定玩家死亡时恢复。

所有玩家睡觉时设置检查点 (1.20.1 Forge)

  • 用法: /gamerule checkpointOnSleep true
  • 描述: 所有玩家睡觉并跳过夜晚时设置检查点。

在 Fabric 上,游戏规则命令需在规则名前加上模组 ID:/gamerule minezero:autoCheckpointEnabled true。

常见问题

MineZero – A Re:Zero Mod 支持哪些 Minecraft 版本?

MineZero – A Re:Zero Mod 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–1.21.1,共 3 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

MineZero – A Re:Zero Mod 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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