介绍
简介
在原版 Minecraft 中,游戏规则是全局定义/配置的。这个模组允许你为每个维度单独配置游戏规则。因此,你可以在一个维度中禁用生物生成,同时在另一个维度中保持启用。
用法
安装这个模组后,默认情况下所有维度仍使用相同的规则。要更改规则,你需要使用这个模组添加的 /gameruled 命令。
- /gameruled [dimension] list
列出指定维度当前设置的规则及其值,同时说明该维度是否使用单独的(自定义)规则,还是使用默认规则。
- /gameruled [dimension] get <gamerule>
返回该维度中指定游戏规则的值。
- /gameruled [dimension] set <gamerule> <value>
在指定维度中,将指定游戏规则的值设为指定值。如果该维度此前未使用自定义规则,执行此命令后便会开始使用。
- /gameruled [dimension] reset
将指定维度的游戏规则重置为默认规则。
每条命令中的维度参数都是可选的;如果不指定,则会使用命令执行者当前所在的维度。并非所有游戏规则都能与这个模组完美配合,例如,由于 Minecraft 检查规则的方式,”commandBlockOutput” 无法正常工作。仍需使用原版 /gamerule 命令修改“默认”规则。此模组不需要安装在客户端上,仅安装在服务器上也能正常运行。
欢迎将此模组加入你的整合包
常见问题
Dimension Rules 支持哪些 Minecraft 版本?
Dimension Rules 支持 Minecraft Java 版 1.8.9–1.12.2,共 10 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Dimension Rules 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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