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Albane’s Extra Textures

作者:OutrightWings

为 Realistic Horse Genetics 添加新的面部花纹

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Albane’s Extra Textures 是模组 Realistic Horse Genetics 的附属模组。该模组新增了 63 种面部斑纹,可与基础模组中的 6 种斑纹一同出现。
该模组仅限客户端使用,必须与 RHG 一同加载才能运行。在已有世界中加载该模组后,所有马匹的面部纹理都会发生变化。卸载该模组后,所有马匹将恢复为默认的面部纹理。马匹会根据其遗传值被分配纹理,与基础模组一致——不过有一个配置选项可以禁用此功能,改为随机分配面部纹理。

 

请查看图片标签页以浏览其中一小部分斑纹的展示

 

该模组还提供了一套框架,允许你为马匹添加任意面部纹理!

要添加更多纹理,首先创建一个资源包,将新纹理放入以下位置

  • PACK_NAME\assets\horse_colors\textures\entity\horse\face

然后前往配置文件。你会找到 3 个值:所有可能的面部纹理列表、面部纹理数量,以及非 splash 状态下允许使用的纹理。

只需按照你希望其出现的正确顺序添加你的纹理名称(和/或移除其他纹理)。根据调整后的列表设置正确的数值,然后加载游戏即可!

 

数学不是我的强项,所以我计算选择哪种纹理的方式可能不是最好的——如果你擅长数学并且有更好的方法,请分享哈哈

 

 

 

鸣谢

  • OutrightWings – 程序员
  • Albane_mcpe – 美术
  • Sekelsta – RHG 的开发者,并按白色值对纹理进行了排序

常见问题

Albane’s Extra Textures 支持哪些 Minecraft 版本?

Albane’s Extra Textures 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.20.1,共 3 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Albane’s Extra Textures 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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