跳到正文

ExtraSkills

作者:bright_spark

一个可以为 Reskillable 添加新技能的模组

收藏

介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

此模组是 Reskillable的附属模组,可让你轻松添加新技能。

需要注意的是,目前无法为这些技能添加新特性,但添加的技能可以用作需求条件。

 

此模组有一个配置目录,配置 JSON 文件和所有图标图片都必须放在其中。

你可以在 JSON 文件中列出并定义要添加的多个新技能,然后将图标图片放入该目录,供新技能使用。

 

首次生成 JSON 文件时,文件中会包含以下示例:

[
  {
    "name": "example",
    "localName": "Example",
    "background": "stone"
  }
]

注意:此示例不会作为新技能添加。你可以放心保留它以供参考。具体来说,名称为 “example” 的技能不会被添加。

 

所有技能都必须采用上述格式,并填写全部三个属性。以下是每个属性的含义及作用:

  • name
    这基本上就是技能的“注册名称”。图标文件必须与此名称同名。
  • localName
    这是你在游戏中看到的名称,它会被注入语言翻译映射中。
  • background
    这里应填写你想用作技能背景的方块的注册路径名称。

所有图标文件都必须为 PNG 格式,尺寸为 64×64 像素。顶部一行 64×16 像素的区域用于放置 4 个技能阶段图标。你可以参考这个示例图标。

 

如果你想在 Reskillable 配置中添加新的技能锁,并使用此模组添加的技能,必须将其引用为 “extraskills:<skillName>”。例如,如果我有一个名为 “tech” 的技能,那么技能锁必须使用 “extraskills:tech”。

 

 

如有任何问题或建议,请通过顶部的链接在我的 GitHub 上提交。

常见问题

ExtraSkills 支持哪些 Minecraft 版本?

ExtraSkills 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

ExtraSkills 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

评论

登录后评论和评分

bright_spark 的其他作品

查看全部 →