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介绍

Realistic Terrain Generation Plus 是 RTG 的一个分支,为森林增添了丰富且沉浸感十足的多样性;不同森林的树木种类、高度和密度各不相同。它还进一步扩展了 RTG 丰富的地形变化,包括宽阔且适合航行的河流与湖泊、高耸的山脉、起伏的丘陵和辽阔的平原。
RTG plus 为许多常见树木增添了多个变种,包括橡树、云杉、白桦树、金合欢树和深色橡树,尺寸各不相同。较大的树木会以分形方式生成,因此每棵树都独一无二。不同地点的森林在组成、密度和高度上各不相同——有的地方只有一棵树,有的则由多种树木交错组成;有的森林较为稀疏,有的则树冠连绵;有的森林以灌木为主,有的则是高耸如教堂般的森林。
使用方法:使用“RTG”世界类型创建新世界。强烈推荐使用当前版本的 Geographicraft,以获得更加丰富的地貌;不过,即使使用原版地形布局,RTG+ 也依然很出色。
欢迎关注持续开发进度,并阅读我在实际游戏中的体验记录:模组游记。也可以加入 RTG Discord 参与讨论。
相较于上一个 RTG 版本的错误修复与改进:
风景湖泊更深。
河流更浅。
水边不再生成多余的石头。
缩小了覆盖森林中的树木,以避免生成卡死。
平顶山地形更加不规则。
采用全新的 Bryce 地形设计,外观更佳且更易通行。
新增从一组树苗培育 RTG 树木的方法。
柳树不再生成会枯萎的树叶。
支持所有 BoP 群系(此前缺少少数群系)。
支持 Thaumcraft 群系。
热带草原地标更大、更壮观。
培育 RTG 树木:
如果树苗周围的正交或对角位置都没有其他树苗,它就会像原版树木那样生长。
如果树苗排列成 2×2 的特殊原版树木生长图案(丛林树、云杉或深色橡树),就会长成对应的树木。
将橡树、白桦树、云杉、金合欢树和深色橡树的树苗成组种在 3×3 区域内,并在中心位置种下一棵树苗,即可培育 RTG 树木。
对于橡树、白桦树和云杉,3×3 区域内的树苗越多,长成的树就越高。相邻种植的 2 棵橡树树苗会长成类似这样的树(树木尺寸会有一定变化):

在 2×3 区域内种植 6 棵橡树树苗会长成:
(较大的树木在尺寸和形状上都可能有所不同)
相邻种植的 2 棵白桦树树苗会长成类似这样的树:

而在 3×3 区域内种植 6 棵树苗则会长成:

相邻种植的 2 棵云杉树树苗:
而在 3×3 区域内种植 6 棵树苗则会长成:

有一个特殊例外:3 棵橡树树苗组成钝角排列:

会长成一棵 RTG 沼泽柳树:

两棵金合欢树苗:

由于原版金合欢树体积较大,算法有时会生成一棵原版金合欢树
RTG 生成的最大金合欢树大约相当于一组 4 棵树苗所生成的尺寸:

更大的树苗组会生长成更大的树。
两棵深色橡树树苗放在一起会生成 RTG 黑森林树木中的一种:

三棵则会生成另一种:

如上所述,2×2 会生成一棵原版深色橡树。其他尺寸的深色橡树树苗组不会生成任何东西。
常见问题
Realistic Terrain Generation Plus 支持哪些 Minecraft 版本?
Realistic Terrain Generation Plus 支持 Minecraft Java 版 1.12–1.12.2,共 3 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Realistic Terrain Generation Plus 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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