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Damage command (With damage types!)

作者:MJcraftMC

简单的伤害指令,支持多种伤害类型

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

简单的伤害命令,适合地图制作者或模组作者使用

这是我制作的第一个模组 🙂

使用 MCreator 制作

 

语法:/dmg <entity> <amount> <damagetype>

输入命令后,选中的实体会立即受到你指定数值和类型的伤害。

 

可选的伤害类型如下: 

anvil, bolt, cactus, cram, dbreath, drown, fall, fire, generic, kinetic, lava, magic, magma, starve, suffocate, void

 

为什么要区分伤害类型? 

  • 不同类型的伤害会受到不同程度的减免。

   例如:对实体造成“anvil”伤害时,如果它戴着头盔,伤害会大幅降低(同时头盔也会受到严重损耗)。火焰或熔岩伤害也类似:玩家拥有抗火效果时,伤害会被完全抵消;如果玩家拥有火焰保护,受到的伤害则会降低。“void”伤害不会被任何来源减免(即使处于创造模式也一样)。

  • 不同的死亡信息

制作自定义物品时,这个模组非常实用。你可以将它与命令方块或数据包搭配使用,因为在原版中,对实体造成伤害最常用的方式是使用瞬间伤害、中毒、凋零效果,或者对亡灵生物使用瞬间治疗效果。有了这个模组,你就可以自定义伤害数值。

常见问题

Damage command (With damage types!) 支持哪些 Minecraft 版本?

Damage command (With damage types!) 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.19.2,共 3 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Damage command (With damage types!) 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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