介绍
这是一个非常简单的模组,目前只加入了少数物品:3把权杖、5本召唤典籍和一根避雷针。
目前可以召唤僵尸、骷髅、流浪者、凋灵骷髅和马,每种生物都有不同的阶级。(目前有3个阶级。)
将召唤典籍拿在左手、权杖或法杖拿在右手,就能召唤不同的生物为你作战。 我们以僵尸为例:左手拿着僵尸召唤典籍,右手拿着木制法杖(最基础的法杖/权杖),你就会召唤出一只相当弱小的僵尸。它只有一把石斧,属性也很普通,在这个世界里撑不了多久。召唤仪式也会损耗你的肉身:每次召唤都会造成伤害(护甲可以减轻伤害),并施加一种负面状态效果;召唤僵尸时,受到的负面效果是饥饿。换用更高阶的法杖,你就能召唤狂战士僵尸。它会穿着轻型护甲,手持两把斧头,移动速度几乎是普通僵尸的两倍(婴儿僵尸的创伤回忆又来了),还能像狼一样跳跃。狂战士虽然很强,但消失得也很快。最后,如果用黑曜石权杖(目前最高阶)召唤僵尸,你会召唤出两只重装步兵僵尸。它们的移动速度远低于普通僵尸,但身穿重甲、手持盾牌,而且受到的击退效果更弱。你可以躲在它们身后施放更多魔法、使用弓箭,或者单纯把它们当作诱饵;它们是再合适不过的前线战士。由于它们移动缓慢、伤害较低,消失计时也格外长。
(补充说明:避雷针基本上只用于给苦力怕充能。为什么?这样你就能获得头颅/骷髅头,并制作召唤典籍。如果你安装了其他能让生物掉落头颅的模组,也可以用那些模组的方法……避雷针只有在雷暴期间放置才会生效。)
这基本上就是这个模组的主要内容。我想制作一个融合魔法、支持不同玩法风格的模组。我一直很喜欢在《天际》等游戏中扮演死灵法师,所以决定从这里开始;不过,召唤不一定要成为你玩法的核心,你也可以用召唤物分散敌人的注意力,或把其他生物从你身边引开(我强烈推荐你试试流浪者 ;))。我还在修复一些奇怪的交互问题和漏洞(所以它目前仍处于 alpha 阶段),也非常欢迎大家提供反馈。这是我制作的第一个模组,所以还请不要期待它一开始就尽善尽美。无论是生物、配方还是计时方面的平衡问题,我都欢迎大家提出意见。总之,如果你下载了这个模组,希望你玩得开心!
常见问题
SummoningScepters 支持哪些 Minecraft 版本?
SummoningScepters 支持 Minecraft Java 版 1.16.5,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
SummoningScepters 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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