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介绍
Tobacconist 通过细致的烟草种植、烘烤、加工、调配、吸烟、储存以及全面工业化生产来扩展 Minecraft,并完整但可选地支持 Create 6.0 集成与自动化。
安装 Create 后,几乎整条生产链都可以通过机械加工、物流、烘烤、分级、包装、监控和工厂级生产系统实现工业化,同时保留烟草品种、品质、烘烤、切丝、陈化、风味、调配以及其他元数据。
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4.2.0 已发布!
- 动画 – 适用于雪茄、香烟、烟斗、雾化器和水烟软管
- 雾化器 – 多种样式、颜色、功率
- 电子烟油 – 与整个风味系统完全集成,可混合自定义 VG/PG/尼古丁比例,保存到配方卡,并使用 Create 自动化整个烟油生产!
- 动态烟雾云 – 根据功率和 VG 比例产生动态烟雾云。使用纯 VG 和高功率进行大烟雾追逐。
- 稀有特殊烟斗 – 发现具有独特特殊烟雾效果的稀有烟斗
- 趣味烟斗 – 不想吸烟?吹泡泡、彩纸或更多!
- 额外兼容性 – 增强对所有 Let’s Do 系列模组的支持!
当前功能
- 多种烟草品种,各有独特的生长条件和特性
- 野生烟草、种子采集、收获,以及烟草商村民的成长进阶
- 烟草品质系统,涵盖种植、晾制、加工、陈化和成品
- 空气、日晒、明火和烟道晾制
- 传统晾晒架和悬挂式烟草束
- 用于自动化生产的工业晾晒架
- 在烟草桶中进行发酵 和陈化
- 粗切、丝切、碎丝和片状烟草
- 针对 拉塔基亚、深色火烤肯塔基、佩里克、卡文迪什、黑卡文迪什和窖烤弗吉尼亚的特色加工
- 烟草调配,配方组成会持续保存,并包含特殊秘制配方
- 生命之水和香料精华的制作
- 芳香型烟草、调味糖蜜和多种口味的水烟烟料
- 香烟、雪茄、烟斗、烟管、阿拉伯水烟壶及其他吸烟器具
- 大量实用和装饰性水烟壶
- 烟草袋、烟草盒、无损耗烟草箱、标签和包装系统
- 用于检查作物和加工设备的烟草商眼镜
- 可选的 Curios 嘴部栏位吸烟功能
- 可配置的烟草品质和尼古丁系统
- 广泛支持Create 工厂自动化和物流集成
- 支持机械收割机、部署器、机械压机、机械搅拌机、喷口和机械臂
- 支持传送带、漏斗、滑槽、托盘、打包机、库存链接和过滤物流
- 自动统一品质和工厂分级
- 风扇辅助晾制和烟草烟雾通风
- 生产监控器支持实时数量、速率、目标、红石输出、Display Link,以及 Create 护目镜信息
- 属性过滤器支持按烟草品种、品质、晾制方式、切法、风味、配方和其他元数据筛选
- Create Ponder 教程涵盖主要生产与自动化系统
- 完整的进度系统
- 扩充版游戏内烟草商手册
- 通过标签实现广泛的风味兼容性,支持多种食物和农业模组
- 可选集成 Create、Curios、JEI、Patchouli、Farmer’s Delight、Fruits Delight、Croptopia、Neapolitan、HerbalBrews、Farmer’s Respite、Expanded Delight、Rustic Delight、Coffee Delight、Create Confectionery及其他兼容模组
InLoveWithCocoa – QA/游戏测试
bozonger – 代码贡献
hew02 – 代码贡献
语言贡献者:
DimaS288 – 俄语翻译
Artémis – 法语翻译
如果你愿意协助改进母语翻译,请联系模组作者!
常见问题
Tobacconist 支持哪些 Minecraft 版本?
Tobacconist 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.21.1,共 4 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Tobacconist 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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The Minecraft herb and fungus mod you've been waiting for!
Tobacconist
A realistic tobacco farming, curing, processing, blending, and smoking system for Minecraft
Herbalist
Adds blazebud and other new medicinal plants and fungi in to the game!
Create: TFMG Deep Oil Fix
Fixes oil deposits from The Factory Must Grow spawning at a hardcoded Y level (-64), which breaks in deep oceans and custom terrain. Forces oil to generate deeper so it actually appears underground where it should.
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