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介绍
这里的主要目标不是随意加入一堆模组新材料,就称之为“整合”。而是在合适的地方加入材料,并让匠魂能够体现其他模组中工具和护甲的特性。这一切始于 Botania:我希望能用背包中产生魔力的物品自动修复工具。这个想法最终效果很好,今后的方向就是实现平衡的整合。
模组中的几乎所有内容都由数据包驱动,也可以通过数据包覆盖。部分模组整合功能是硬编码的,以匹配对应模组的功能特性;这是有意为之。
欢迎提出其他调整和整合需求!
模组整合
🔵 Botania
- 将魔力钢加入冶炼炉
- 魔力钢部件获得“魔力”强化
- “魔力”强化使工具能够消耗背包中任意产生魔力的物品来修复(消耗 60 点魔力)
- 将活木加入工具部件材料
- “活木”强化使材料修复成本降低 75%
- 将活石加入工具部件材料
- 属性优于石头
- 为主武器添加“泰拉”升级强化
- 背包中有任意产生魔力的物品时即可修复武器(消耗 100 点魔力)
- 挥动武器且攻击蓄力条已满时,会消耗 100 点魔力并释放具有伤害的魔力爆发,对被击中的生物造成 7 点伤害(3.5 颗心)
- 为主武器添加“元素”升级强化
- 背包中有任意产生魔力的物品时即可修复武器(消耗 70 点魔力)
- 命中时有 5% 的几率生成一个精灵
- 若目标是僵尸、骷髅、凋灵骷髅、苦力怕或盖亚守护者,则有几率斩首;其触发几率应与元素斧相近
- 为护甲添加“陆生”升级强化,作为完整套装加成
- 魔力石板每 10 刻被动生成 1 点魔力
- 所有使用魔力的匠魂物品,魔力消耗降低 20%(无法应用于 Botania 物品)
- 饥饿值未满时,每 4 秒被动恢复 2 点生命值
- 为护甲添加“伟大妖精”升级强化,作为完整套装加成
- 所有使用魔力的匠魂物品,魔力消耗降低 10%(无法应用于 Botania 物品)
- 穿戴该护甲部件时,若玩家受到攻击,则有一定几率(取决于护甲部件,与 Botania 中相同)在受击后生成精灵。
- 穿戴者生成的精灵会随机施加一种持续 2 秒的药水效果:失明、凋零、缓慢或虚弱。
🟠 MythicBotany
- 为主武器添加“阿尔夫”升级强化
- 升级需要“泰拉”强化
- 背包中有任意产生魔力的物品时,可额外修复武器(消耗 100 点魔力)
- 使用交互键时具有物品磁吸效果(按住 Shift 时进行普通交互)
- 为护甲添加“阿尔夫海姆”升级强化
- 升级需要“陆生”强化
- 套装加成可提高护甲修复速度
- 头盔增加触及距离
- 胸甲增加击退抗性
- 护腿提高奔跑和游泳速度
- 靴子提高疾跑时的跳跃高度
🟡 机械动力
- 添加黄铜工具材料
- 该材料的属性与青铜相近
- 添加“温和”强化,使工具在温和温度下挖掘速度更快
- 添加“工程师护目镜”能力
- 可用工程师护目镜升级头盔,获得相同功能
- 添加“机械臂”能力
- 允许使用副手中的任意近战武器攻击
🟢 Aquaculture 2
- 将海王星添加到冶炼厂
- 海王星部件添加“水力驱动”修饰符
- 工具在水中时抵抗损坏
- 为盔甲添加“波塞冬”修饰符
- 头盔 – 改善水下视野
- 胸甲 – 水下呼吸
- 护腿 – 水下无重量
- 靴子 – 增加游泳速度
- 为工具添加“海妖”修饰符
- 近战武器 – 对水下敌人增加伤害
- 采集工具 – 移除水下挖掘速度惩罚
- 锄头工具 – 耕作的农田将保持湿润
🟣 新生魔艺
- 将源宝石添加到冶炼厂
- 为盔甲添加新的“新手”、“法师”或“大法师”修饰符
- 使用法力修复物品
- 根据等级提供法力提升附魔
- 根据等级提供法力再生附魔
- 为胸甲添加“附魔师之盾”修饰符
- 格挡伤害时,使用者将获得短暂的法力再生和法术伤害
- 使用法力修复物品
Ars Elemental
- 为盔甲添加以太法师套装、水法师套装、地法师套装和火法师套装修饰符
- 提供一级法力提升附魔等级,可与新生魔艺修饰符等级组合,最高为4级
- 提供一级法力再生附魔等级,可与新生魔艺修饰符等级组合,最高为4级
- 当装备整套套装时,根据特定套装奖励提供伤害保护和法力再生
⚪ Alex’s Mobs
- “走鹃靴子”升级修饰符 – 靴子
- 在沙子上每级增加速度提升
- “边境帽”升级修饰符 – 头盔
- 潜行时每级增加潜行速度加成
- “尖刺龟壳”能力修饰符 – 头盔
- 水下呼吸
- “野牛毛皮”能力修饰符 – 靴子
- 免受雪的影响
- “深渊之盾”升级修饰符 – 胸甲
- 被攻击时对附近实体施加放血效果
- 被攻击时增加水下空气供应
- “蚊子”升级修饰符 – 盔甲
- 附近玩家听到持续的蚊子声音
- 附近玩家获得轻微视觉效果,无伤害
- “鳄鱼”升级修饰符 – 胸甲
- 游泳速度加成
- 盔甲加成
⚫ Malum
- 将灵魂染色钢添加到冶炼厂
- 灵魂染色钢部件添加“灵魂染色”修饰符
- 为带有修饰符的盔甲物品添加魔法抗性和灵魂守护容量
- 为武器和工具添加魔法伤害
- 为盔甲添加“灵魂染色”防御修饰符
🔴 The Undergarden
- 将Cloggrum添加到冶炼厂
- 将Frosteel添加到冶炼厂
- 将Forgotten添加到冶炼厂
- 为盔甲添加“咀嚼”修饰符
- 添加按比例缩放的荆棘伤害效果
- 为近战武器添加“Utherium”修饰符
- 对Rotspawn的伤害增加1.5倍
- 为工具添加“Froststeel”修饰符
- 对击中的实体添加减速效果
- 增加武器的放大器
- 为工具添加“Forgotten”修饰符
- 在Undergarden中采集工具速度增加1.5倍
- 在Undergarden中对生物的攻击伤害增加1.5倍
ProjectE
- 为钴添加EMC
Beyond Earth / Ad Astra
- 改进了对匠魂的支持
- 为 Desh、Calorite 和 Ostrum 添加矿石冶炼
- 为 Desh、Calorite 和 Ostrum 添加“充氧”材料属性
- 采集时,会在玩家周围生成一个氧气泡
- 添加“奶酪味”强化
- 可以食用工具来恢复少量饥饿值
沉浸工程
- 添加“多重视觉”能力强化
- 允许始终启用万用表的视觉叠加层
通用机械
- 微调锇材料,使其属性略有提升,从而与通用机械工具保持一致
- 为锇材料添加“动能”特性
- 使用工具时,一件消耗能量的物品会获得少量充能
- 添加“焕发光彩”强化
- 为被击中的实体添加发光轮廓,每级持续 30 秒
冰与火:龙
- 添加“烈焰”升级强化——武器
- 击退目标
- 使目标着火 5 秒
- 对冰龙造成额外伤害
- 添加“冰封”升级强化——武器
- 击退目标
- 使目标减速 5 秒
- 对火龙造成额外伤害
- 添加“雷击”升级强化——武器
- 击退目标
- 闪电会击中目标
- 对冰龙和火龙造成额外伤害
- 添加“幻影”升级强化——剑
- 在空中挥剑时发射幽灵剑
神圣制裁
- 启用对神圣伤害的支持;由于匠魂更新速度极慢,这项支持此前已被禁用。
更深层与更黑暗
- 添加“潜行”强化——盔甲
- 移除失明和黑暗效果。
Twightlight Forest
- 添加“沉淀”能力强化——武器 / 采集工具
- 生命值越低,挖掘速度越快。
- 生命值越低,攻击速度越快。
- 生命值越低,箭矢速度越快。
- 添加“暮光”升级强化
- 在暮色森林中使用工具时,挖掘速度提高 200%
- 在暮色森林中时,箭矢速度提高 10%
- 不在暮色森林中时,攻击伤害提高 150%
- 为“烈焰”强化添加替代配方
- 最高等级从 5 提高至 7
- 为“冻结”强化添加替代配方
- 最高等级从 3 提高至 5
- 为“自动冶炼”强化添加替代配方
冶炼炉附加内容
- 青铜
- 重新添加青铜方块、青铜锭和青铜粒
- 添加青铜替代配方:3 个铜锭 + 1 个黑曜石 = 4 个青铜锭
- 仅当整合包不包含锡时,此配方才会生效
- 曼钢(参见植物魔法)
- 海王锭(参见 Aquaculture 2)
- 源质宝石(参见新生魔艺)
- 灵魂染色钢(参见 Malum)
- Cloggrum、Froststeel、Forgotten(参见 The Undergarden)
- Desh、Calorite 和 Ostrum(参见 Beyond Earth)
常见问题
Tinkers’ Integrations and Tweaks 支持哪些 Minecraft 版本?
Tinkers’ Integrations and Tweaks 支持 Minecraft Java 版 1.18.1–1.20.1,共 4 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Tinkers’ Integrations and Tweaks 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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