介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
这个资源包是一个模板,可将不死图腾替换为你的 Minecraft 皮肤模型。
使用方法请参阅下方教程。
使用我的皮肤的示例

使用方法(重要)
第一步也是最重要的一步:如果你的皮肤有帽子层(也就是皮肤凸出来的部分),请先将其压平并合并到基础纹理上。打开你常用的皮肤或图像编辑器,复制帽子层上的纹理,然后粘贴到基础层。记得移除帽子层,再将新皮肤保存到某个位置。你不必把它设为 Minecraft 皮肤,只需将新图像保存在电脑上即可。
原图
编辑后
现在打开资源包文件夹,进入 assets->minecraft->textures 然后用你保存的皮肤替换该图像。 (请确保文件名为“totem_of_undying.png”)

打开 Minecraft 并确认一切正常。如果模型正常显示,但纹理是粉黑相间的,请确认纹理文件名是否正确。
计划添加的功能
- 修改模型,让皮肤无需压平
常见问题
Totem of Undying Skin Template 支持哪些 Minecraft 版本?
Totem of Undying Skin Template 支持 Minecraft Java 版 1.18–1.18.1,共 2 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Totem of Undying Skin Template 怎么安装?
把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。
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