介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
这个模组是 Tabula 的附属模组,可让你以 ThreeCore 的实体 json 模型格式导出模型。
如果你使用 "threecore:default" 类型,则没有太多需要注意的地方;但如果你打算用 "threecore:biped" 类型制作盔甲模型,则需要注意以下几点:
- 打开 Tabula 菜单,点击带有小型 Minecraft 图标的绿色箭头。然后导入 "ModelPlayer"(steve/alex 模型各有两个)。
- 这看起来可能有点乱,因此你可以删除模型中不需要的所有部件(例如:如果你只打算给头部添加耳朵,就删除除头部以外的所有内容)
- 现在你可以制作自己的模型部件了,但你需要将它们父级绑定到现有部件上。
- 在整理纹理映射时,请确保你的模型部件不要占用玩家模型部件(包括你之前删除的那些)在纹理上的空间。将纹理尺寸扩展到 64×64 以上可能会有帮助。不过,如果你禁用了本应占据纹理映射上对应位置的模型部件,你就可以把你的纹理部件放在那个空间里。要做到这一点,你稍后需要像这样手动写入导出的 json:
"disabled": ["head", "head_overlay", "chest", "chest_overlay", "right_arm", "right_arm_overlay", "left_arm", "left_arm_overlay", "right_leg", "right_leg_overlay", "left_leg", "left_leg_overlay"] - 现在你就可以导出 json 了!
常见问题
Tabula ThreeCore Exporter 支持哪些 Minecraft 版本?
Tabula ThreeCore Exporter 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Tabula ThreeCore Exporter 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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