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Aggro Fix

作者:Blzinite

一款优化 Minecraft 仇恨机制的轻量级模组

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

⚠️此模组仅发布于 CURSEFORGE 和 MODRINTH!!请勿从其他网站下载⚠️

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此模组旨在更改 Minecraft 的仇恨系统,避免生物只盯着第一个攻击它的生物。

演示

显然,这个模组并不是为了让铁傀儡杀死你的宠物;新的仇恨系统会优先锁定对它造成伤害最多的实体。
它适用于多名玩家一起挑战模组 Boss 之类的情况。(类似 MMORPG)

附魔

添加这些附魔是为了让玩家更好地控制仇恨,甚至可以让某人担任坦克角色。

Aggronizing

等级:1-5
Aggronizing 附魔可以让你吸引的仇恨高于实际造成的伤害,仇恨按以下公式计算:
(1 + Aggronizing Level) * Damage Dealt,其中 Aggronizing Level 为主手和副手物品上该附魔等级的总和,
Damage Dealt 则是本次攻击实际造成的伤害。
例如,木剑通常造成 4 点伤害,附上 Aggronizing I 后仍造成 4 点伤害,但会吸引 8 点仇恨。

Aggrobaiting

等级:可通过配置决定
Aggrobaiting 附魔可以吸引设定半径内某些生物的仇恨,半径可在配置中调整。

属性

aggro_amount

玩家吸引的仇恨量会乘以此值。因此,将其设为小于 1 的数值会减少吸引的仇恨,大于 1 则会增加吸引的仇恨。

配置

诱饵等级上限

Aggrobait 附魔的最高等级

诱饵等级

Aggrobait 效果产生的仇恨量
例如,诱饵等级为 5.0,相当于通过拳击生物 5 次积累的仇恨。

缩放诱饵等级

诱饵等级是否随附魔等级变化
例如,Aggrobaiting V 产生的仇恨是 Aggrobaiting I 的 5 倍。

诱饵冷却时间

Aggrobait 物品进入冷却状态的刻数。

诱饵范围

Aggrobait 吸引仇恨的半径。

包含低等级生物

Aggrobait 附魔也会吸引等级较低的实体的仇恨,让整合包作者能够设计出可引诱不同敌人的效果。

使用白名单

选择使用白名单或黑名单;true 表示白名单,false 表示黑名单。

实体列表

根据上方设置填写白名单或黑名单中的实体。黑名单为空时会停用筛选。

数据包

Aggrobaiting 会吸引哪些生物,可以通过数据包修改。
带有 aggrobait_n 标签的实体会受到 Aggrobaiting n 的影响。
例如,如果某实体带有 aggrobait_2 标签,那么使用带有 Aggrobait II 的物品时,会对该实体施加 10 点仇恨(若“缩放诱饵等级”为 true)。如果“包含低等级生物”为 true,那么带有 aggrobait_1 标签的实体也会受到影响。
(未经测试:理论上,你可以根据附魔等级设置任意数量的不同标签。)

命令

新增了 /aggro 命令
/aggro add/set attackers victim (level)
add/set 可将仇恨值增加到当前数值,或直接设置仇恨值
attackers 可指定多个实体
victim 必须是一个实体,所有攻击者都会对其产生仇恨
level 为可选项;未填写时默认使用 10

欢迎在整合包中使用,这正是制作这个模组的目的!

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常见问题

Aggro Fix 支持哪些 Minecraft 版本?

Aggro Fix 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.21.1,共 4 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Aggro Fix 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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