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Magic Repair

作者:NaturaSpell

可通过标签(数据包)、附魔或 NBT 标签,使用魔力、EMC、血液或灵能修复物品。兼容植物魔法、BloodMagic、新生魔艺、ProjectE 和 Psi。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 

一个小型模组,可使用以下资源修复物品:

– Botania 的魔力

– Project E 的 EMC

– Blood Magic 的生命点数

– Psi 的灵能

– Ars Nouveau 的魔力

通过标签(数据包)实现

现在也可以使用物品 NBT 标签和附魔。

 

如果没有安装这些模组中的任何一个,本模组就不会执行任何操作。不过,它们都是可选的。例如,你只需要安装其中一个即可。

 

每点耐久度消耗的魔力、EMC、生命点数或灵能数量均可配置。 

 

使用附魔

 

只需给物品附上相应的附魔即可。(默认情况下,无法通过附魔台获得这些附魔;你可以修改此设置。)

附魔名称:

– Botanic(botania)

– Alchemical(projecte)

– Psionic(Psi)

– Bloody(blood magic)

– Ars(ars nouveau)

 

使用 NBT 标签

 

你可以使用 “mrepair” NBT 标签,创建一个可由所选模组修复的物品。

使用 give 命令:  /give <item>{mrepair:<compatible mod>}

示例:

 

bloodmagic:/give minecraft:diamond_pickaxe{mrepair:bloodmagic}

botania:/give minecraft:diamond_pickaxe{mrepair:botania}

projecte:/give minecraft:diamond_pickaxe{mrepair:projecte}

psi:/give minecraft:diamond_pickaxe{mrepair:psi}

 

使用数据包

 

数据包的标签文件: 

– magicrepair/tags/items/bloodmagic.json

– magicrepair/tags/items/botania.json

– magicrepair/tags/items/projecte.json

– magicrepair/tags/items/psi.json

 

文件内容示例: 

{
   “replace”: false,
   “values”: [

         “minecraft:iron_pickaxe”,

         “minecraft:iron_sword”

      ]
}

 

只需将物品命名空间添加到 “values” 列表中即可。

常见问题

Magic Repair 支持哪些 Minecraft 版本?

Magic Repair 支持 Minecraft Java 版 1.16.5,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Magic Repair 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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