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介绍
RiverInJungle for Terralith 是 Terralith 的附属模组,可将 RiverInJungle 中宽阔蜿蜒的丛林河流加入由 Terralith 生成的世界。
丛林中不再只有狭窄的小溪,而是会出现宽阔、自然的河流,河岸坡度平缓,与周围地形融为一体——Terralith 生成的所有丛林生物群系以及原版丛林生物群系都适用。
客户端和服务器端都需要安装。 单人游戏开箱即用。
前置依赖:所有加载器都需要安装相同 Minecraft 版本对应的 Terralith(Terralith 2.6 及更高版本还需要 Lithostitched)。Fabric 还需要 Fabric API 和 Architectury API。NeoForge 还需要 Architectury API。Forge 除 Terralith 外无需其他前置。
可在任何整合包中免费使用——无论公开还是私人整合包,均无需许可。
功能介绍
- 添加宽阔的丛林河流——在丛林生物群系中生成绵长蜿蜒的河流。
- 专为 Terralith 设计——适配 Terralith 的自定义地形生成,而非原版世界生成。
- 自然的河岸——河岸经过平缓过渡,从水边逐渐升高,不会形成陡峭悬崖。
- 多样的河岸材质——河岸由沙子、沙砾、黏土、草方块、砂土、缠根泥土、苔藓和灰化土混合构成。
- 仅在低地生成——河流只会生成在适宜的低地丛林区域,不会切穿山坡。
- 无缝生成——河流和河岸会平滑延伸至相邻区块,不会出现明显接缝。
详细信息
- 不会替换 Terralith 的地形——河流会在地形生成后添加,因此 Terralith 的景观保持不变。会自动应用于所有 Terralith 丛林生物群系,无需配置。
- 仅影响新区块——现有世界保持不变;新河流会出现在新生成的丛林中。
- 实验性设置界面——部分版本会针对 Terralith 世界显示“实验性功能”或“不受支持”的提示。这是 Terralith 本身造成的;此附属模组不会添加自己的提示界面。
- 比较不同世界(Fabric)——启动游戏时使用
-Drij.disable=true以关闭河流生成。不使用此参数时,河流照常生成。
反馈
如发现任何错误、问题或有功能建议,请在 Discord 上反馈: https://discord.gg/HTkn94BXmA
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常见问题
Terralith: River In Jungle 支持哪些 Minecraft 版本?
Terralith: River In Jungle 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–26.3,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Terralith: River In Jungle 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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