介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
Nomi Labs
为 Nomifactory CEu 提供自定义 GT 更改、物品、配方调整等内容的核心模组!
特色
- 重新实现了 Nomifactory 中所有自定义物品、方块和流体,并注重代码整洁,同时带来多项改进,例如:
- 手持装框工具可以在装框台中装框或装饰
- 激励线圈改进:现在可以朝任意方向放置,也可以戴在头上
- 更多可放置的方块!
- 兼容性 Mixin,让 NuclearCraft 能与 GregTech CEu 配合使用,无需再依赖不稳定的 Bansoukou 补丁
- GroovyScript 辅助功能:
- 可以替换 GregTech CEu 合成配方,并自动更新回收配方和 OreDictUnifier 数据
- 可以随时刷新 GregTech CEu 回收配方,以便通过 GroovyScript 的重载功能修改这些配方
- 更多功能正在计划中!
- 提供配置选项,可禁用不同功能,从而适用于更广泛的场景
- 后续还将推出更多内容,例如自定义 GT 内容、改进的自定义多方块结构、新的多方块结构(温室已可用,相比 EIO Farmers,它能更好地自动化植物相关材料的生产),以及更多自定义纹理!
翻译
Nomi Labs 提供单独的“语言包”翻译。可在此处下载(Nomi Labs 请下载“nomi-labs”压缩包)。
有关支持的语言及其状态等更多信息,请参阅GitHub 页面。
为什么要做成核心模组?
我们选择将大部分自定义功能整合到 Nomi-CEu 的核心模组中,其余部分则重构为 GroovyScript。这比目前的 CraftTweaker 设置更具扩展性,也能大幅清理代码。我们没有选择用 GroovyScript 制作自定义内容,因为这种方式相当繁琐,尤其是客户端专属功能(例如自定义覆盖层)。我们相信这些内容会对社区有所帮助,特别是 GroovyScript 辅助工具。
依赖项:
此模组需要 GregTech CEu。其他版本的 GT(例如 GTCE)无法使用。
致谢:
- GTCEu Buildscripts 提供了出色的构建脚本
- Actually Additions 提供了部分自定义流体代码
- Content Tweaker 提供了自定义流体的基础纹理
- Nomifactory 提供了物品和方块纹理、基础代码以及原始整合包
- GregTech CEu 提供了部分纹理
- GregTech CE 和 Data Fixer Example 为数据修复提供了示例代码和基础代码
- GT-Expert-Core 提供了 EnderCore 开发环境的运行时修复
常见问题
Nomi Labs 支持哪些 Minecraft 版本?
Nomi Labs 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Nomi Labs 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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