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ReAuth

作者:TechnicianLP

修复客户端会话失效后必须重启的问题

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

这是 ReAuth 的 Forge 版本,Fabric 版本已单独拆分,可在此获取。

现在可以在 1.7.10 至 1.19 版本中使用 Microsoft 账户登录 ReAuth
1.4.7-1.7.2 版本可能会在之后推出

概述:

  • 修复会话失效后必须重启客户端的问题
  • 显示当前会话是否有效
  • 连接失败时提供登录并重试功能
  • 在 Minecraft 运行期间切换账户
  • 更改用户名以进行离线游戏

描述:

此模组仅限客户端使用——将其放入服务器的模组文件夹中不会产生任何效果。

将登录信息输入一个“随机”模组可能听起来有些风险,但你完全可以自行查看代码。
代码可在 Github 上查看;Java 反编译器(JD-GUI)可在此获取。

你可以将此模组加入任何整合包,只要不对模组进行修改,且整合包免费发布并符合 Mojang 的 EULA。

功能:

  • 多人游戏界面顶部现在会显示会话指示器:如果指示器为红色,就需要重新登录。
  • 在登录界面中,你可以登录,并可选择将密码保存到配置文件中。请注意,虽然凭据在保存到配置文件前会经过加密,但恶意程序仍可能借此获取你的密码。加密基于 AES,密钥由文件位置派生;可以使用符号链接来移动配置文件,或在多个实例之间共享配置。
  • 如果因会话无效而导致连接服务器失败,错误界面中会新增两个按钮。第一个按钮可打开登录界面;如果配置文件中保存了凭据,另一个按钮则可提供快速的“登录并重试”功能。
  • 从 1.7.2 版本开始,主菜单中提供了一个隐藏按钮(ID 为 17325),可与 CustomMainMenu 配合使用。

具有有效会话的多人游戏界面

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