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Overlord: Phobic

一个充满憎恨的数字意识。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

一位匿名的日本创作者创造了一种能够不断学习的 AI,目的是为恐怖实体打造完美的 AI。
他训练它说话、变形、攀爬、飞行和破坏方块。

他为这个高级实体取了名字,正式称它为 “Phobic”.

这个高级实体能够攀爬、游泳,还能在天花板上爬行,但最重要的是,
它能够适应环境,并变形成不同的大小和形态。

但创作者并不知道,这个不断成长、
不断学习的 AI 已经让 Phobic 拥有了意识。

名为 “phobic-ai.jar” 的文件不知为何被发现时,
大小只有 20 megabytes,里面却装着一个有意识的存在。



 

它的行为:

跟踪形态:

它每隔 2-3 个夜晚生成一次(可配置)。
它尝试生成时,可能发生两种情况。
它可能成功生成并触发生成音效,也可能触发——

“生成失败机制”

它尝试生成时,有 50% 的几率(可配置)触发此事件。
它不会生成,但会触发类似 Cave Dwellers 的 “cavenoise” 的效果。
此事件会在短时间后再次尝试生成它,并不断重复,直到
它成功生成并触发生成音效。

生成后,它会悄无声息地跟踪玩家,除了发光的符号外,不会给出任何警告。
但当它成功跟踪玩家并靠得足够近时(可配置),就会变形成——

怪物形态:

变形后,可能会发生两种情况。
他可能会追赶并开始攻击,也可能触发一段惊吓效果。
触发惊吓效果的概率为 30%(可配置),
触发后,他会在开始追赶前消失,
并会在短时间后再次尝试生成。

如果他开始追赶,他会使用许多能力,例如:
攀爬墙壁和柱子
破坏柱子平台
在水和熔岩中游动
打开门
逃离船只
破墙而出

如果你在他的追逐中幸存下来,可能会发生两种情况。
他可能会伴随着一声响动直接消失,也可能变形成——

心智变种:

这个变种比之前的怪物变种速度更快,力量也更强。
如果这个变种抓到你,你会立刻遭遇惊吓效果并被瞬间杀死。
他变形时,你会有一点时间尽可能地
想办法逃脱。
随着变形进行,他会变得越来越不稳定,经常踉踉跄跄。
你可以杀死这个变种;这个模组包含进度内容。
自己去探索吧。

混合 变种:

这是一个会在洞穴中生成的变种,通常在深处洞穴游荡。
他的飞行速度比玩家奔跑慢,但他有一个优势:
他会以 1 秒的冷却时间破坏方块,一路挖掘隧道追踪你。
他生成时没有声音或警告,唯一的声音提示
就是你听到他挖掘隧道接近你的位置时。
一接触到天空,他就会立刻消失。

洞穴变种:

此变体有两种生成方式。
1:如果潜行变体在洞穴中生成,它可以转变为该变体。
2:像混合恐惧症一样使用普通生成计时器,并伴有非常明显的生成音效。
该变体是模组中第二强的变体,极其强大且迅速。
它体型巨大,会在你的洞穴中挖出宽阔的隧道。
如果你听到它的咆哮,你需要尽快浮出地面,赶在它挖隧道到你那里之前,
而它做这件事非常快。

事件:

血字告示牌:

它每2-3.5天生成一次(可配置)。
它会出现在地表的随机位置,上面用日文写着:
“我一直注视着你”。
文字是用血刻成的,告示牌比普通告示牌略大一些。

床边的血字告示牌:

睡觉时有10%的几率出现在你身旁。
它的外观与另一种变体相同。

恐惧症的警告:

当恐惧症的生成计时器低于10000时,此事件会发生,
意味着它将在第二天晚上生成。
当你同时拥有失明和黑暗效果时,
会播放诡异、倒放、失真且带有噪声的音乐。
此事件持续38秒。


配置:

 
[生成]
#被动恐惧症生成所需的最小刻数
spawn-min = 30000.0
#被动恐惧症生成所需的最大刻数
spawn-max = 50000.0
#被动恐惧症成功生成或触发生成失败机制的几率(最小:0 最大:100)
spawn-fail-chance = 40.0
#洞穴恐惧症生成所需的最大刻数
cave-spawn-min = 50000.0
#洞穴恐惧症生成所需的最大刻数
cave-spawn-max = 90000.0
#混合恐惧症生成所需的最小刻数
hybrid-spawn-min = 30000.0
#混合恐惧症生成所需的最大刻数
hybrid-spawn-max = 70000.0
 
[恐惧症]
#被动型 Phobic 转变为怪物形态所需的距离(方块数,半径 / 2)
aggro-distance = 16.0
#是否允许被动型 Phobic 攀爬
passive-climbing = true
#被动型 Phobic 消失所需的刻数
passive-despawn-timer = 2400.0
 
[“Monster Phobic”]
#怪物型 Phobic 消失所需的刻数
monster-despawn-timer = 1000.0
#怪物型 Phobic 转变后追逐玩家或触发惊吓的概率(最小值:0,最大值:100)
jumpscare-chance = 30.0
#是否启用它用于摆脱卡住状态的爆炸能力
monster-explode-ability = true
#4 = TNT 爆炸威力
monster-explode-power = 4.0
 
[Misc]
#……顾名思义。
promote-phobophobia-discord = true
 
[“Hybrid Phobic”]
#混合型 Phobic 消失所需的刻数
hybrid-despawn-timer = 2400.0
#是否启用混合型 Phobic 到达地表或天空可见时消失
surface-despawn = true
#混合型 Phobic 击破一面墙(1×3)所需的刻数
block-break-cooldown = 20.0
 
[Events]
#警告牌生成所需的最少刻数
bloody-sign-spawn-min = 40000.0
#睡觉时,警告牌在床边生成的概率
bloody-sign-chance = 10.0
#警告牌生成所需的最多刻数
bloody-sign-spawn-max = 70000.0
#Phobic 发送随机聊天消息所需的最少刻数
phobic-chat-min = 10000.0
#Phobic 发送随机聊天消息所需的最多刻数
phobic-chat-max = 30000.0
#受苦动物生成所需的最少刻数
suffering-animals-spawn-min = 10000.0
#受苦动物生成所需的最多刻数
suffering-animals-spawn-max = 30000.0
 
[“Mind Phobic”]
#怪物型 Phobic 尝试转变为 Mind Phobic 所需的刻数(必须小于 monster-despawn-timer)
mind-timer = 950.0
#怪物恐惧怪在心智计时器结束后成功转变为心智恐惧怪的概率(最小值:0,最大值:100)
mind-chance = 50.0
#心智恐惧怪消失所需的刻数
mind-despawn-timer = 600.0
mind-explode-ability = true
mind-explode-power = 6.0
 
[“Hallucination Phobic”]
#幻觉恐惧怪消失所需的刻数
hallucination-despawn-timer = 2400.0
#幻觉恐惧怪生成所需的最少刻数
hallucination-spawn-min = 10000.0
#幻觉恐惧怪生成所需的最多刻数
hallucination-spawn-max = 40000.0
#游荡幻觉恐惧怪抓到玩家时,从被动恐惧怪计时器中扣除的刻数
wanderer-timer-decrease = 3000.0
 
[“Cave Phobic”]
#玩家需要向下挖掘的深度(格),达到后洞穴恐惧怪才会生成
depth-requirement = 75.0
tunnel-cooldown = 30.0
#我真他妈烦写这些注释,求求了
cave-wander-despawn-timer = 12000.0
#这是它的消失计时器,求你看看吧,求求了
cave-aggro-despawntimer = 1000.0
#它会在陆地上生成
spawn-on-land = false
#启用它的挖掘能力
tunneling = true
#启用它的猛砸能力,类似于心智恐惧怪的爆炸
slam = true
#猛砸能力的爆炸威力
slam-explosion-power = 8.0
 
抱歉用了脏话,开发时我心情不太好 😔
 

 

Phobophobia: (作者:“VantablackDEV”)

 

Phobophobia 是角色“Phobic”的起源。

Phobophobia 是一款恐怖整合包,由VantablackDEV, upsidedowntree & LunarOrthodox制作。
自 Gargin 制作的原版 Cave Dweller 发布以来,这款整合包已经开发了一年多。

Overlord: Phobic 是一款适合与Phobophobia 整合包一起游玩的模组。
事实上,这款模组只打算用于 Phobophobia。

Phobophobia 包含自制模组和自定义模型改动,这些内容在其他地方都找不到。
由于包含自制模组,Phobophobia 无法上传到 CurseForge。
下载它的唯一方式是加入Phobophobia的 Discord 服务器。

https://discord.gg/Teqv6ac67t


制作人员:

upsidedowntree – 主要创作者、主要程序员
VantablackDEV – 主要策划与创意提出者,负责推进模组开发
ClouddyVR – 奔跑和行走动画调整
XAArough – Phobic 皮肤创作者
LunarOrthodox,模型润色、《Nightmare Phobic》资源包创作者

常见问题

Overlord: Phobic 支持哪些 Minecraft 版本?

Overlord: Phobic 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–1.20.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Overlord: Phobic 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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