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ArPhEx: BOP Integration

作者:JustErikSK

通过将生物分配到合适的群系中,让 ArPhEx 与超多生物群系兼容。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

ArPhEx: BOP Integration 将 ArPhEx 生物的自然生成扩展到兼容的超多生物群系生物群系中,让你现在能实际找到需要或想要的生物。超多生物群系的完整生成生物群系列表请见这份 Google 文档。

此附属模组不会替换或修改 ArPhEx 现有的生成系统,而是在保留原有生成权重、群体大小和生成行为的同时,添加超多生物群系模组中的指定生物群系。

每种生物都可以通过配置文件单独设置,你可以启用或禁用它们在模组生物群系中的生成、调整生成权重和群体大小,或精确选择每种生物可以出现在哪些生物群系中。

此模组包含两个独立的配置文件——一个用于主世界生成,一个用于下界生成。

配置也支持使用其他模组添加的生物群系,只需自行添加即可。

需求:

  • Forge 1.20.1 或 NeoForge 1.20.4/1.21.1
  • ArPhEx 模组
  • 实际上并不要求安装超多生物群系(除非你想使用专为 BOP 编写的默认配置),因为此模组也能与其他世界生成模组配合使用;如果使用的是其他模组,只需修改配置即可

常见问题

ArPhEx: BOP Integration 支持哪些 Minecraft 版本?

ArPhEx: BOP Integration 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 3 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

ArPhEx: BOP Integration 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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