介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
ArPhEx: BOP Integration 将 ArPhEx 生物的自然生成扩展到兼容的超多生物群系生物群系中,让你现在能实际找到需要或想要的生物。超多生物群系的完整生成生物群系列表请见这份 Google 文档。
此附属模组不会替换或修改 ArPhEx 现有的生成系统,而是在保留原有生成权重、群体大小和生成行为的同时,添加超多生物群系模组中的指定生物群系。
每种生物都可以通过配置文件单独设置,你可以启用或禁用它们在模组生物群系中的生成、调整生成权重和群体大小,或精确选择每种生物可以出现在哪些生物群系中。
此模组包含两个独立的配置文件——一个用于主世界生成,一个用于下界生成。

配置也支持使用其他模组添加的生物群系,只需自行添加即可。
需求:
- Forge 1.20.1 或 NeoForge 1.20.4/1.21.1
- ArPhEx 模组
- 实际上并不要求安装超多生物群系(除非你想使用专为 BOP 编写的默认配置),因为此模组也能与其他世界生成模组配合使用;如果使用的是其他模组,只需修改配置即可
常见问题
ArPhEx: BOP Integration 支持哪些 Minecraft 版本?
ArPhEx: BOP Integration 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 3 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
ArPhEx: BOP Integration 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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