跳到正文

Darkest Souls

作者:Nitespring

一个受魂系列游戏启发的模组,专注于进度推进、战斗与探索。

收藏

截图

介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 

 

Darkest Souls 是一款受《艾尔登法环》《血源诅咒》《黑暗之魂》三部曲、《恶魔之魂》和《只狼》等魂系列游戏启发的黑暗奇幻模组,也是较早的 Blood and Madness 模组的后续作品。

本模组旨在加入一套以探索和战斗为核心的深度成长系统,包含种类繁多、拥有特殊攻击和能力的武器、魔法系统,以及大量可供战斗的新敌人。

模组内容:

游戏机制:

韧性: 

本模组中的所有生物都有韧性值。当韧性值降至零时,生物会被击晕数秒。目前只有本模组的自定义武器能够削减敌人的韧性。

特殊效果:

不同生物会免疫不同的特殊效果。可以通过实体类型标签进行配置。

失血:

失血是一种会随着每次施加而累积的效果。它本身没有直接影响,但累积值超过一定阈值后,就会造成大量伤害并重置。某些敌人的攻击可以造成失血,玩家也可以使用会造成该状态的武器施加失血。所有敌对生物的失血抗性各不相同;抗性越高,触发该效果所需的失血累积值就越高。原版生物(以及其他模组中的生物)的失血抗性均为 14,骷髅除外,它们对此免疫。玩家的失血抗性为 10。未来的自定义护甲套装将提升玩家的失血抗性。

剧毒与腐败:

强于中毒效果、且强度各异的持续伤害效果

寒霜

使受影响的实体减速并变得脆弱,同时造成少量持续伤害。

武器:

  

普通武器与特殊武器:

武器之间的区别体现在攻击速度、范围(实体交互距离)、伤害、韧性伤害、移动速度和击退强度上。所有武器还有特殊攻击,可以同时命中多个敌人;每种特殊攻击都有自己的范围和可同时命中的敌人数上限。部分武器还会造成失血,或拥有其他固有属性。特殊武器更强大,属性也更加独特,但制作时需要更稀有的材料。部分武器拥有固有属性,例如能够施加减益效果(中毒、流血等),或对特定类别的实体(深渊生物、野兽、恶魔、空洞等)造成更高伤害;这些属性可以通过实体类型标签进行配置。

 

  

变形武器:

变形武器是能够切换为另一种形态的特殊武器(left_alt)。目前模组中加入的变形武器只有锯肉刀、猎人斧、千景和圣月光大剑。

法术杖:

法术杖是一类武器,消耗少量灵魂碎片来施放各种魔法攻击。每根法杖都有两种魔法攻击,分别对应鼠标左键和右键。可以通过星之力量附魔提升固定伤害,也可以通过月之祝福附魔提升百分比伤害。

  

枪械:

枪械有多种尺寸和类型,彼此在伤害、速度、射程和弹药消耗量方面有所不同。目前已加入的枪械包括手枪、短管霰弹枪、加特林机枪和连发手枪。它们消耗水银子弹。还有许多不同的附魔可以强化枪械,例如提升伤害的火力和强效火力,以及能使其造成中毒和流血的蛇毒之咬和扩散射击等。

炼金工具:

炼金工具是一类不同于其他魔法武器的武器。目前只有喷焰器。它们受到与法杖相同的附魔加成。

投掷武器:

可消耗的武器,可以投向敌人并造成各种效果。其中包括强度各异、能施加不同减益效果的飞刀,以及威力不同、能够点燃生物和环境的火焰弹。

盔甲:

不同的盔甲套装会提供不同加成,分别适用于不同职业:

  • 骑士职业:高防御,攻击伤害加成,移动速度降低
  • 猎人职业:中等防御,移动速度加成
  • 术士职业:低防御,法术加成
  • 专家职业:中低防御,枪械和飞刀加成
  • 炼金术士职业:低防御,炼金工具和投掷武器加成

 

 

附魔:

该模组新增了多种附魔,具有各种效果,并可与武器的固有属性叠加。部分附魔也适用于原版装备。

近战武器附魔:

  • 锯齿:对野兽造成的伤害提高 10%,对野兽类实体造成的伤害提高 5%
  • 深渊净化者:对深渊实体造成的伤害提高 10%
  • 猎兽者:对野兽造成的伤害提高固定数值
  • 血刃:命中时造成失血
  • 剧毒/中毒/枯萎/腐烂/冰冻之刃:命中时施加生物效果

枪械附魔

  • 火力/强效火力:枪械伤害提高固定数值/百分比
  • 枪手:缩短枪械冷却时间
  • 神枪手:增加弹射物射程
  • 弹射射击和穿透射击:提升弹射/穿透能力
  • 烈焰射击:点燃实体和方块
  • 爆炸射击:命中时爆炸
  • 蛇毒之咬和扩散射击:造成中毒/流血
  • 雷神之子:命中时召唤一道闪电

其他附魔:

  • 星辰之力/月之祝福:法杖/炼金工具伤害提高固定数值/百分比
  • 贪婪之魂:枪械、法杖等武器有几率不消耗弹药…

生物:

空洞者:

 空洞者是基础敌人,会在夜晚生成于主世界地表。根据类型不同,它们会掉落灵魂碎片、符文碎片,较为罕见地还会掉落泰坦石碎片、铁或它们的武器。

 

疯狂空洞者:

它们实力弱小,只装备一把破损的直剑。几乎衣不蔽体,对玩家构不成什么挑战。它们有多种不同的服装样式。

 

 

  

墓园空洞者:

它们比普通空洞者更强一些,身披黑色斗篷,并有多种武器变体。

 

空洞士兵:

装备着不同类型护甲的强大空洞者。目前只有长剑和斧头两种变体。它们会向敌人投掷火焰弹。 

 

 

空洞刺客:

它们行动迅捷、身手敏捷,能使玩家陷入失血状态,并会投掷血刀。

 

 

猎人:

它们会在夜间成群生成,有多种变体(斧头、干草叉、斧头与步枪)。它们会猎杀野兽和僵尸等怪物。

 

 

 

教会医生:

强大而阴森的生物,有多种变体(普通、提灯、镰刀、喷火器、手枪、十字架)。它们会猎杀野兽,并与猎人结盟。

 

 

骷髅:

骷髅会在地下 Y 坐标低于 48 的区域生成。它们比空洞者更强,并有多种变体:弯刀、长矛和双弯刀。它们免疫失血效果。

 

  

骨轮:

 一种特殊的骷髅变体,会朝玩家滚去,碾压沿途的一切。

 

   

骷髅剑士:

 体型更大、实力更强的骷髅变体。它行动迅捷、身手敏捷,会在地下或沙漠中于夜间生成。它会发动造成流血的攻击、投掷飞刀,还能在烟雾中快速冲刺。

 

 

野兽:

野兽是一类更强大的敌人。它们受到火源伤害时会额外受伤,着火时也更容易受到所有类型的伤害。带有“野兽猎手”附魔的物品,以及具有锯齿属性或“锯齿”附魔的武器,都会对它们造成更多伤害。

野兽病患:

野兽病患是能够在世界中生成的最弱野兽敌人。它们会在地下生成,或在夜间于地表生成。它们有普通变体,以及一种速度较慢、稍强一些的斗篷变体。

  

   

灰血兽病患者:

兽病患者的强化变种,会尖叫着向附近所有野兽通报玩家的位置,并拥有更强的毒性攻击和红色眼睛。

  

 

   

深渊实体:

来自深渊的腐化黑暗生物。受到带有深渊净化附魔的武器攻击时会承受更多伤害。

暗影幽魂:

来自深渊的黑暗强大使者,会在地下深处生成。

 

 

下水道蜈蚣:

会在地下深处或沼泽中生成。

 

   

水蛭:

会在地下深处、沼泽和海洋中生成,并使玩家陷入失血状态。

  

罪恶巨怪:

极其强大,会在地下深处生成,但非常容易受到失血效果影响。

 

 

 

计划中的后续内容

>新增敌人和武器

>新增护甲套装,根据职业(术士、牧师、火焰法师、猎人、骑士、坦克、炼金术士和专家)提供不同加成

>火焰魔法、奇迹与黑暗魔法

>召唤师职业

>新增Boss、建筑和维度

常见问题

Darkest Souls 支持哪些 Minecraft 版本?

Darkest Souls 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 5 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Darkest Souls 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

评论

登录后评论和评分

Nitespring 的其他作品

查看全部 →