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Lightweight Blood Mechanics

作者:Ri5ux

为游戏添加血液机制,且不会带来任何多余杂乱内容

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

轻量级流血机制

这是一款简单轻量的模组,为游戏添加了半写实的流血效果和生命值状态。PvP 已不再是从前的样子。你也许赢下了战斗,但未必能赢得战争。

 

免责声明:由于会生成大量粒子,此模组可能会比较消耗性能。如果你的设备配置较低,需要调整配置以减少粒子生成数量。 

 

简介

首先,在生存模式中,你会注意到快捷栏右侧新增了一个计量条。它会显示当前的失血程度。如果计量条是满的,说明你身体健康,随时可以战斗。如果计量条较低,你可能会开始头晕。头晕效果会持续,直到你用纱布处理伤口并恢复约 40% 的血量。血液恢复需要时间,请耐心等待。如果你失血过多,最终会完全失去视力,并在不久后因失血而死亡。

致命流血

 

最严重的流血类型是致命流血。致命流血会持续一分钟;当你损失 3 颗或更多心时,就会触发。如果你再次受伤,流血持续时间会额外增加 30 秒。若不及时处理,这种流血几乎肯定会要了你的命。此外,你会一路留下血迹,让对手更容易追踪你。

 

流血

一种普通的流血。虽然不会致命,但仍然可能要了你的命,尤其是同时伴有致命流血时。受到 1.5 颗或更多心的伤害时,会触发这种流血。与致命流血类似,首次流血会持续 60 秒,此后每次受伤都会额外增加 30 秒。虽然这两种流血在技术上都属于药水效果,但喝牛奶无法清除它们。你必须使用纱布才能消除流血效果。

 

纱布

纱布是处理流血的唯一方法。牛奶无法消除流血效果。纱布最多可叠加 64 个,使用一次大约需要 6.4 秒。流血效果会立即消除。仅靠纱布无法恢复血量;你必须先恢复满生命值,血量条才会慢慢回升。此外,纱布不会消除头晕或失明效果。血量条必须恢复到接近一半,才能消除这些效果。效果会在 30 秒后消退。

 

血液粒子

受伤时,你的角色或任何生物都会喷出血液粒子。致命伤造成的出血量比普通伤害更多。这些粒子最长需要2分30秒、最短需要2分钟才会消散。受到任何超过1.5颗心的攻击时,玩家都会喷出更多血液,并使血量计量条中的血量减少。伤害越高,这种效果就越明显。

撞击造成的血泊

如果你不幸发生爆炸,产生的效果可就不怎么好看了。你的DNA碎片会四散飞溅,洒落各处。

需要注意的是,这些效果不仅适用于玩家,也适用于所有生物。示例如下:

 

多猪爆炸

苦力怕流血

末影人流血

末影人爆炸

史莱姆流血

 

僵尸流血

 

头晕效果

失血过多时会自动触发的效果。

配置

这个模组可以通过配置文件进行高度自定义。稍后会在此处补充各项设置及其说明。

 

安装要求

Lightweight Blood Mechanics 需要 Minecraft Forge 和 MDX。MDX 也可以在 CurseForge 上找到。

 

版权所有 (C) 2019 ASX

常见问题

Lightweight Blood Mechanics 支持哪些 Minecraft 版本?

Lightweight Blood Mechanics 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Lightweight Blood Mechanics 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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