介绍
Maestro 是一个数据驱动的音乐编排框架,它扩展了 Minecraft 的音乐系统,通过资源包实现响应式、无缝的配乐。

响应式音乐编排
Maestro 会持续评估当前游戏环境,并实时选择最合适的音乐定义。生物群系、结构、实体、Boss 战、天气、界面以及自定义事件都可以影响播放内容以及曲目之间的过渡方式。
原版音乐,焕发响应式体验
Maestro 并不会替换 Minecraft 的音乐系统——而是扩展它。即使没有自定义资源包,原版曲目也会变得无缝且具有响应性。在此基础上,官方 Maestro: Overture 资源包引入了专为重要结构和事件创作的原创音乐,进一步丰富氛围。
完全数据驱动
Maestro 允许你仅通过数据添加全新的情境音乐。通过 JSON 定义曲目应在何时以及如何播放——可通过资源包,或使用 Fragmentum Layer 系统直接从配置文件夹加载。详细的 wiki 提供了清晰的文档、示例和高级设置说明。

游戏内配置
在 Minecraft 1.20.1 上,使用 Forge Config Screens 或 Configured 时可使用游戏内配置菜单。如果没有这些模组,所有设置仍可通过配置文件(config/obscuria/maestro-client.toml)进行调整。从 Minecraft 1.21.1 开始,游戏内配置界面开箱即用,无需额外依赖。

常见问题
Maestro 支持哪些 Minecraft 版本?
Maestro 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.11,共 3 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Maestro 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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