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Worldgeneration Profiler

作者:HyCraftHD

在世界生成卡顿时提醒你(在大型整合包中很有用)

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

大型整合包经常出现 TPS 卡顿?世界生成速度很慢?T那么你可能想找出导致问题的模组。这个小模组会在控制台(客户端和服务器端)中提示你:当某个模组生成区块耗时过长时(默认每个模组为 20ms),就会发出通知。

例如:

[eg.mod.ExampleMod] Chunk (1 - 1) at (16 - 16) took to long to generate (123ms)

如果区块总体生成耗时过长,也会收到通知(默认 50ms = 一个游戏刻)。

例如:

[General] Chunk (1 - 1) at (16 - 16) took to long to generate (203ms)

你可以在配置中指定触发警告的最长耗时。

 

如果你发现某个模组经常导致区块装饰耗时过长,可以联系该模组作者。但前提是你确定问题不是由你的 CPU 性能不足造成的。

 

你可以将此模组加入任何整合包 🙂

上方链接提供了源代码,采用 Apache License 2.0 授权。

遇到问题请前往上方链接的 Issue 跟踪器反馈。

常见问题

Worldgeneration Profiler 支持哪些 Minecraft 版本?

Worldgeneration Profiler 支持 Minecraft Java 版 1.8–1.16.5,共 14 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Worldgeneration Profiler 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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