介绍
你可以在你的整合包中使用我的模组!!
你是否觉得游戏太简单了?安装了一大堆模组,怪物已经无法再威胁到你?觉得某些模组(ProjectE)中的盔甲强得离谱,根本没有东西能伤到你?那么,这个模组就是为你准备的!
这个模组有什么作用?
这个模组为游戏加入了一套难度系统,类似于 1.8 中引入的系统,但难度是全局的,而不是局部的。简单来说,你在游戏中玩得越久,游戏就会变得越难。让我来解释一下:

难度条的灵感来自《Risk Of Rain》——一款 Roguelike 2D 射击游戏。和那款游戏类似,这里也有若干难度阶段,不过它们纯粹是装饰性的。难度会定期提升。这个变化很快就能察觉到:怪物会获得更多生命值、更高伤害、状态效果和护甲。需要3.5 个现实时间日才能让难度条完全填满,达到最高值(可在配置文件中修改!)。
简单来说:
玩家有 20 点生命值,相当于 10 颗心。
僵尸也有 20 点生命值 = 10 颗心。
蝙蝠只有 6 点生命值 = 3 颗心。


生物还可能获得一些状态效果——最常见的是生命恢复,但你也可能遇到获得速度、抗性、力量和抗火效果的生物。
特殊 情况
使用这个模组时,你可能会注意到世界中出现了一些奇怪的生物……它们就是所谓的Blight。如果你看到一只,就该赶紧逃跑——不过你很可能根本逃不掉。随着难度提高,Blight会越来越多,但即使在低难度下也有可能遇到。Blight的生命值是当前难度下该生物正常生命值的3倍,拥有速度9效果,身上着火却不会受到火焰伤害,而且攻击力极高(在最高难度下,它们曾经一击就把我干掉了,而我穿着ProjectE的Gem Armor〔比你能想到的任何护甲都强得多〕)。它们最可怕的地方在于——它们是隐形的。所以,你得想办法对付它们(如果愿意,也可以在配置文件中直接关闭它们)。哦,我提过它们还穿着一套附魔盔甲、拿着附魔武器吗?
生命值变更![]()
生命值:默认情况下,你仍然会以常规的10颗心开始游戏,不过可以在配置文件中更改。想从3颗心开始?或者30颗?
生命恢复:生命恢复速度现在慢了2倍,但只要饥饿值至少达到一半,就会持续恢复生命。
心之容器掉落:获得心之容器即可提高生命值上限。它们可以在所有原版地牢和部分模组地牢中找到。凋灵和末影龙也会掉落心之容器。如果你对生物造成最后一击,也有机会从它们身上获得心之容器。每个容器可使生命值增加2点(1颗心)。生命值没有上限。- 制作中
生命值显示:生命值不再分多行显示,而是会根据你的生命值变换颜色——类似于TConstruct的显示方式。检测到TConstruct时,此功能会被禁用。- 制作中
装饰栏位

新
物品栏:有了这个模组,你可能会想穿上你能获得的最好的盔甲……然而,它穿在你身上可能看起来不太好。最好的并不总是最漂亮的……好吧,这个模组在你的物品栏中添加了一个新按钮,类似于Baubles的做法——那就是左下角的装饰按钮。如果你按下它,就会打开一个菜单,同样类似于Baubles菜单。如果你安装了Baubles,也会有它们的槽位。在你的盔甲右侧还会有4个额外的盔甲槽位——你放在那里的盔甲不会提供任何属性/保护/不会损坏等,但会显示在你的角色身上,而不是你正穿着的盔甲。要看到变化,只需关闭GUI并稍等片刻。而且是的,这在多人游戏中也能用,所以其他人可以看到你闪亮的装备,而不是普通的装备!常见问题
Difficult Life 支持哪些 Minecraft 版本?
Difficult Life 支持 Minecraft Java 版 1.7.10–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Difficult Life 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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