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介绍
Climatic Biomes 3 作者:JaredBGreat
Climatic Biomes 能生成可信的大型大陆,并将模组添加的生物群系无缝整合到一套统一且持久的气候表中。
提供两种世界类型:Climatic Vanilla 保留 Minecraft 默认的地形生成;Climatic Realistic 则以更写实、类似 RTG 的模型替换地形。
支持所有模组添加的生物群系。部分生物群系可能需要手动添加到配置文件中。
推荐搭配:超多生物群系、Environs、Novam Terram、Biomes You’ll Go、Traverse、Auxiliary Biomes、Redwoods、Project Vibrant Journeys、Pale Bloom。
还新增了 29 种完全原创、适配原版风格的生物群系,用于填补空缺。你可以将它们禁用。
(v3.0.0 新增生物群系权重、修复错误、提升性能、重写文档并重新调整默认设置)
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最初的目标并不是添加生物群系或创造有趣的地形,而是改进生物群系的分布方式。本模组彻底替换了原版噪声图和生物群系组,改用基于半写实气候模型的系统——既足够真实可信,又避免生物群系分布过于单调或失衡。目标是让世界既有趣又可信,而不是盲目追求写实——毕竟这是游戏模组,不是科学模型。最初并没打算添加很多生物群系,只想补充几种填补空缺;不过现在本模组已经拥有 29 种自带生物群系(包括变体),其中大多数都可以关闭。它的定位是“原版+”,因此所有生物群系都采用原版 Minecraft 风格设计,并能自然融入游戏。简单来说,这是一个让世界更合理的模组:在可信的大陆上,生物群系会沿着温度由热到冷、湿度由干到湿的梯度逐渐变化。
不过,作为最后一项改进,我添加了一个自定义区块生成器,供喜欢“写实”地形的玩家使用。现在本模组提供两种世界类型:Climatic Vanilla(气候生物群系搭配原版地形)和 Climatic Realistic(气候生物群系分布搭配模组地形)。不过,为此我移除了使用其他模组区块生成器的功能,因此如果你使用其他区块生成器,请继续使用 2.14.17 或更早版本;较新的版本会破坏这些世界(出现难看的悬崖)。
2.x 版本相比 1.x 系列有了巨大的改进(坦白说,1.x 系列更像是概念验证)。效率大幅提升。现在还有横贯陆地、可以航行的大河。它开箱即支持多个其他模组:Biome O’Plenty(但不支持其选项设置)、Traverse、NovamTerram、Auxiliary Biomes、Environs++、Project Vibrant Journeys 和 Biomes You’ll Go,以及来自 Thaumcraft、Vampirism、Ice and Fire 等模组的特殊生物群系。还可以通过配置文件添加对其他模组的支持。
使用 Climatic Realistic 世界类型时,效果类似于为 1.12.2 加入悬崖更新(但不包含洞穴更新)。
你可以通过这个兼容模组获得 Dynamic Trees 支持。
从 3.4.x 版本开始,你还可以创建拥有不同地形的自定义生物群系变体。
服务器的世界类型(server.properties 中的 “level-type”)为:Climatic Vanilla 使用 climatic_bp,Climatic Realistic 使用 climatic_real。
技术细节: 这是基于我在程序化生成 RPG 战役地图方面所做的一些实验。从技术层面来说,它使用吸引点来辐射特定的影响场,例如热、冷、湿、干或陆地性,形成大范围的影响盆地,同时添加一些分形噪声。这使得气候能够比纯粹的高度图/噪声图(如原版中那样)更渐进、更少混乱地变化——同时避免在没有添加噪声的情况下会出现的过度平滑/整齐。世界被划分为 4096×4096 方块的大陆区域,每个区域都有自己的气候图——这相当于 2×2 个 5 级地图物品,或大约天际地图面积的一半。每个区域有一个大陆或一组大型岛屿——保证有一个通用海洋(与船只模组配合极佳)。
这里有一个深入解释该模组工作原理的视频:https://www.youtube.com/watch?v=zllOCf4Pp7M
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本项目(v3+)目前由 Akiak 维护。
额外感谢 lumberjacksparrow 的持续支持和反馈。
感谢这些翻译者:1tsukusu, Kellixon:俄语 scikirbypole:中文
常见问题
Climatic Biomes 支持哪些 Minecraft 版本?
Climatic Biomes 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–1.14.4,共 2 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Climatic Biomes 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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