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Spice of Life: Classic Edition

作者:leopoko

重复食用同一种食物会降低其恢复效果。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

2.0 版本之后现在需要 Architectury!Fabric 版本目前可能不稳定。

已发布兼容 1.21.1 的版本。

1.20.1 版本支持 Forge(NeoForge)和 Fabric,1.21.1 版本支持 NeoForge 和 Fabric。

这个模组并非 Spice of Life 的分支模组,但内容与其相似。它没有采用常见的奖励和鼓励进食的机制,而是通过施加减益效果来促使玩家多样化饮食。

概览

这个模组通过引入一种机制来提高 Minecraft 中食物管理的难度:食用同一种物品的次数越多,食物恢复效果就会越低。它加入了短期和长期食物减益效果,让食物选择更具策略性。此外,还添加了一个可以装入多种食物的篮子。

短期食物减益

如果你在最近 5 次进食中吃过同一种食物,就会出现以下减益效果:

  1. 第 1 次:恢复 100%(正常)
  2. 第 2 次:恢复 90%
  3. 第 3 次:恢复 75%
  4. 第 4 次:恢复 50%
  5. 第 5 次:恢复 05%

这就是短期减益效果。

长期食物减益

随着时间推移,特定食物的食用次数越多,其恢复效果就会每次降低 1%,最多追溯 100 次进食记录。这模拟了长期减益效果。

新增物品

篮子可以装入多种食物。右键点击即可打开。

篮子:可装入 9 组食物。

柳条篮:可装入 9 组食物。右键点击即可食用里面的食物。兼容 AppleSkin。

可配置设置

所有减益数值以及历史记录追踪的进食次数,都可以通过 config 文件进行配置。这些设置按世界单独保存,因此你可以为每个存档分别调整。

模组兼容性

  • AppleSkin:本模组与 AppleSkin 完全兼容。食物恢复效果的变化会显示在 HUD 上,也会显示柳条篮的恢复量。
  • Farmer’s Delight:经测试,本模组可与 Farmer’s Delight 正常运行,但无法保证完全兼容。
  • Diet/Nutritional Balance:现已完全兼容 Diet/Nutritional Balance。
    本模组的减益效果会影响营养值。
  • Sophisticated Backpacks:兼容自动进食功能。食用后无法恢复饥饿值的食物不会被消耗。如果背包里有柳条篮,会优先从中消耗食物。

命令

/resetfoodhistory <targets>
此命令可重置一名或多名玩家的食物消耗历史记录。如果你想移除与重复食用食物相关的减益效果并重新开始,这个命令会很有用。
示例:
/resetfoodhistory @p
此命令会重置离你最近的玩家的食物消耗历史记录。

整合包作者须知

整合包作者可以通过全局配置,设置生成新世界时使用的服务器配置。全局配置默认不会生成。你可以使用 /solclassic generatedefaults 生成它。

创建新世界时才会读取全局配置,不会影响已经生成的世界。世界创建后再修改全局配置,不会应用任何更改。若要修改现有世界的设置,请编辑存档中的 serverconfig/solclassic-server.toml。

反馈与使用

这是我的第一个模组,非常期待听到你的建议或改进意见!

  • 欢迎将此模组加入整合包。
  • 欢迎在视频中展示此模组。
  • 无需告知我,但如果你愿意分享,我会非常开心!

更改前,它的名称是“FoodVariation”。

常见问题

Spice of Life: Classic Edition 支持哪些 Minecraft 版本?

Spice of Life: Classic Edition 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Spice of Life: Classic Edition 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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