介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
厌倦了每次生物受到伤害时刺眼的红色闪烁吗?尤其是在使用光影时?NoHurtFlash 会禁用默认的红色覆盖效果,并将其替换为简洁且可自定义的发光效果,让受伤的实体更容易辨认,同时不破坏生物的外观。
❌ 为所有实体禁用默认的红色受伤闪烁覆盖效果(可选)
✨ 实体受伤时添加发光轮廓(可自定义)/(可选)
✔️ 适用于原版和模组生物,包括基于 GeckoLib 的实体
💡 轻量级,仅限客户端使用 — 可安全用于任何服务器!
使用命令 /nohurtflash 即可轻松更改发光颜色
🛠 兼容性
✅ Forge 1.20.1 和 NeoForge 1.21.1
✅ 兼容 GeckoLib 4.8.2+(Forge)和 GeckoLib 4.9.2+(NeoForge)
✅ 已使用 Alex’s Mobs 及许多其他常见模组进行测试
由 Tinnyman 开发
欢迎将此模组加入你的整合包!
https://github.com/T1nnyman/NoHurtFlash
由于原版发光效果存在限制,你可能会遇到实体隔着方块也能被看见的情况!(我已尽力通过视图渲染通道来隐藏这一效果)
常见问题
NoHurtFlash 支持哪些 Minecraft 版本?
NoHurtFlash 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
NoHurtFlash 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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