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Origins Randomiser

作者:QuantumXenon

高度可配置的模组:死亡时会随机为你分配一个起源,还提供生命次数等多种选项。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

  • 高度可配置的模组,每次死亡后都会为你随机分配一个起源。
  • 首次加入世界时,会自动为你随机分配一个起源。
  • 如果遇到任何问题,或有任何反馈,请提交到我的 GitHub。
  • 如果你想帮助翻译此模组,请前往 Crowdin 页面。

管理员命令

  • /change
    • lives [target] [number]:按指定数量增减玩家的生命次数。
    • uses [target] [number]:按指定数量增减玩家可使用 /randomise 的次数。
  • /set
    • lives [target] [number]:将玩家的生命次数设为指定值。
    • uses [target] [number]:将玩家可使用 /randomise 的次数设为指定值。
  • /toggleRandomiser:在游戏中切换起源随机功能,无需重启服务器。

全局命令:

  • /randomise:允许玩家无需死亡或睡觉即可随机更换起源。

常规

  • randomiseOrigins:起源随机功能的总开关
  • randomiseOnFirstJoin:切换是否在玩家首次加入时随机分配起源
  • randomiserMessages:切换是否全局显示玩家获得新起源的消息
  • randomiseAllLayers:切换是否随机化所有层

命令

  • randomiseCommand:切换是否启用 /randomise 命令
  • limitCommandUses:切换是否限制 /randomise 命令的使用次数
  • randomiseCommandUses:设置 /randomise 命令可使用的次数

生命次数

  • enableLives:切换是否为玩家设置固定的生命次数,耗尽后将进入旁观模式
  • startingLives:设置玩家初始生命次数
  • livesBetweenRandomises:设置两次起源随机之间所需的生命次数

其他

  • deathRandomisesOrigin:切换玩家死亡时是否随机更换起源
  • sleepRandomisesOrigin:切换玩家睡觉时是否随机更换起源
  • sleepsBetweenRandomises:设置两次起源随机之间所需的睡觉次数
  • showOriginScreenOnDeath:切换玩家死亡后是否显示起源选择界面(仅在禁用 randomiseOrigins 时生效)
  • resetToHumanOrigin:每次触发随机时,将玩家的 origins:origin 设为 origins:human,而非随机起源(其他层保持不变)

常见问题

Origins Randomiser 支持哪些 Minecraft 版本?

Origins Randomiser 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.21.1,共 11 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Origins Randomiser 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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