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介绍
LCrandom’s The Parallel
又一个添加了 LCrandom《The Parallel》系列中实体的模组。由于 Twixxel 的系列也使用了这个实体,很多人还以为它是“Twixxel’s Stalker”。不过,制作这个模组只是因为我不喜欢其他已有的相关模组。
非常感谢LCRANDOM创作了本模组中的实体,并允许我使用它们……不像某些人。
如果在视频中使用,请务必同时注明我和 LCRANDOM!
或者,如果你想故意找麻烦,把它重新贴图,请先征得许可,并且仍要注明出处。
附上某种链接,或提及模组名称和/或制作者,都会对我非常有帮助
你也无权使用本模组的资源(模型、动画、特定纹理文件)制作基岩版移植版
因为,尽管这些实体仍然是 png 实体(“实体是 png 实体”这一说法已经过时,现在只适用于其中一个实体),但我确实花了时间和精力,不像很多其他人那样敷衍了事:我制作了带有真实关节的模型,调整纹理以适配模型,还为实体制作了真正的动画。
哦,而且我认为,除非事先征得许可,否则 LCrandom 不会允许你使用他的资源。
潜行者的生成率通常较低,但它采用了类似 Wonderland.Jar 的配置系统:实体每次尝试生成时,都会有 1/X 的概率成功;数字越大,生成就越稀有。
如果你不理解这个配置系统,可以去 Modrinth 上查看 Wonderland.Jar 的模组页面,那里对系统的运作方式解释得很清楚;基本上就是同一种机制。
本模组不会破坏方块
请务必预期会遇到 Bug,
本模组不仅仍处于 BETA 阶段,我还给单个实体加入了自己做过的最复杂的一些 AI 和生成机制,所以它可能并不完美。
实体变种(可能剧透)
潜行者(目前的主要实体)
注视:在玩家周围生成,有 50% 的概率四处移动,或完全静止不动。
窗边:检查玩家身后几格处是否有玻璃方块,并在其后方生成。
关闭的门:检查玩家附近是否有关闭的门,并在门后生成。
打开的门:检查玩家附近是否有打开的门,并在门上生成。
窥视:检查玩家附近是否有至少 3 格高的柱子,并在柱子旁生成。
床:检查玩家的重生点是否是床;如果玩家离床不太远也不太近,就在床边生成。
梯子:检查玩家是否正在向上爬梯子,并在梯子顶端生成。
折磨者
在远离玩家的地方生成;如果它正看着目标且视线未被遮挡,就不会移动。
靠近目标后,它会抓住目标并迅速将其残杀,使目标无处可逃。
跟随者
一种隐形实体,会在玩家附近生成,只通过脚步声和开门声制造疑神疑鬼的氛围。
致谢:
LCrandom: 这些被大家以为是 Twixxel 制作的实体实际上是由他创作的,他还允许我使用这些实体。
Twixxel: 真是令人惊叹。
ClouddyVR: 测试、部分动画和一些变体创意。
RIPcloudyyy:测试
Alexander25: 一些 AI 和功能创意
Twixxel’s Stalker Mod: 技术灵感(就是那个我不喜欢的模组)
另外,缩略图是经过编辑的游戏内截图,哈哈
常见问题
LCrandom’s The Parallel 支持哪些 Minecraft 版本?
LCrandom’s The Parallel 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
LCrandom’s The Parallel 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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