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Trees Do Not Float

当最后一块支撑原木被破坏时,树木和树叶会随之掉落。(Fabric 和 Forge)

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

受够了那些不遵守基本物理定律的树吗?用树不会漂浮!让它们乖乖落地!

安装此模组后,打断支撑树木的最后一根原木,整棵树就会倒下。专为服务器友好而设计。

https://streamable.com/cya03

https://streamable.com/svbis

Discord

新闻:版本 3.0

版本 3.0 恢复了 protectPlayerLogs 配置选项,不会破坏世界存档。与版本 1.0 的功能不同,这种保护机制不会更改方块状态,因此模组仍可仅安装在服务器端。只有启用“保持原木完整”功能时,才需要在客户端安装此模组。使用原木建造的玩家可以通过潜行(或不潜行,具体取决于配置)暂时关闭方块破坏效果。

配置

请注意,Fabric 版本需要安装模组菜单,才能使用游戏内配置界面。

配置预设

TDNF 提供了许多配置选项。为了让你更轻松地找到合适的设置并立即开始游戏,我们提供了以下预设:

  • 砍伐森林:(默认)强得离谱?没错。好玩吗?当然好玩。
  • 物理效果:树木很容易倒下,但原木会保持完整,并且可能损坏附近的物体。
  • 伐木工:必须使用斧头。更好的斧头和效率附魔可以扩大破坏范围。自动化农场不可用。
  • 循序渐进:斧头能派上用场,更好的斧头效果更佳。自动化农场的作用范围适中。
  • 硬核:必须使用斧头,原木保持完整,作用范围缩小,树叶会消耗耐久度,且自动化功能不可用。
  • 空岛生存:物品会直接送入物品栏。作用范围适中,斧头能派上用场。自动化农场可用。

对于“物理效果”和“硬核”预设,你可以启用“渲染掉落原木”选项,以查看原木落下的过程。此选项只影响你的游戏客户端。

详细配置选项

  • fallCondition:树木在什么情况下会倒下?(NO_SUPPORT、LOG_BREAK 或 USE_TOOL)
  • fastLeafDecay:树叶立即消失。若 keepLogsIntact 为 true,则忽略此设置(树叶会消失)。
  • keepLogsIntact:原木方块会落到地面,而不是掉落为物品。可能导致卡顿。启用时,树叶始终会破坏。
  • renderFallingLogs:是否渲染下落的原木?(仅影响客户端。)可能导致卡顿。
  • fallingLogsBreakPlants:下落的原木会破坏沿途的树叶和其他植物。
  • fallingLogsBreakFragile:下落的原木会破坏玻璃和其他易碎方块。
  • activeWhen:玩家可以通过潜行(或不潜行)来停用模组,以便建造。(SNEAKING、NOT_SNEAKING 或 ALWAYS)
  • breakFungalLeaves:破坏大型菌类疣块和 Shroomlamps
  • directDeposit:将掉落物直接放入玩家物品栏。(适合空岛生存)
  • applyFortune:应用用于砍树的斧头上的时运效果。(如果使用了斧头。)
  • consumeDurability:扣除用于砍树的斧头耐久度。(如果使用了斧头。)
  • leafDurability:工具破坏树叶时也会损失耐久度,破坏原木时同样如此。
  • protectTools:使用耐久度机制时,不会损坏工具。
  • protectPlacedBlocks:不会破坏玩家放置的方块。
  • applyHunger:玩家砍树时会消耗饥饿值,效果如同逐个破坏每根原木。
  • leafHunger:除原木外,破坏树叶也会消耗玩家的饥饿值。
  • nonPlayerLogLimit:活塞、火焰和 TNT 等非玩家机制最多可破坏的原木数量。
  • playerBaseLogLimit:玩家不使用工具时最多可破坏的原木数量。
  • toolTierLogBonus:玩家使用工具时,每个工具等级可额外破坏的原木数量。设为 0 可禁用。
  • enableEfficiencyLogMultiplier:启用后,原木破坏上限会乘以效率附魔等级。
  • stackDrops:将掉落物合并成堆,以减少卡顿。
  • effectsPerSecond:是否播放粒子效果和音效?数值表示每秒最多播放的效果数。0-20
  • maxJobsPerWorld:每个世界可同时进行的破坏任务数量上限。1-256
  • maxBreaksPerSecond:每棵树每秒最多破坏的原木/树叶方块数量。1 – 2560
  • tickBudget:TDNF 在每个世界中每个服务器刻最多可占用的比例。1 – 5
  • maxFallingBlocks:活动中的下落方块实体数量上限。1 – 64
  • jobTimeoutSeconds:树木砍伐任务超过此秒数后将被放弃。若破坏速度较慢,请使用更大的值。20-1800

注意

如果将模组配置为合并物品堆叠,而服务器在破坏完成前保存并退出世界,那么正在被破坏的树木可能无法掉落全部物品。你可以关闭此功能,让物品始终立即掉落,但这会造成更多卡顿。好在木头并不稀缺。

常见问题

Trees Do Not Float 支持哪些 Minecraft 版本?

Trees Do Not Float 支持 Minecraft Java 版 1.14.2–1.19.3,共 16 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Trees Do Not Float 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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