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Fluid Physics [Forge]

作者:LolHens

将原版流体机制与稍显真实的机制融合,并加入一些小改动。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

流体物理

这个模组将原版流体力学与一些更真实的内容以及一些小补充融合在一起。
水平流动的流体不会受此模组影响。向下流动的流体会带走源头。
这有意不是一个真实的流体模拟,以避免破坏过多原版玩法。如果你想要更真实的效果,请查看下方的“类似模组”部分。

还有一个 Fabric 版本

特性

  • 流体源方块可以向下流动
  • 移除无限水源(仍然可以通过将 Spring 方块放在流体源旁边来创建)
  • 活塞可以泵送流体
  • Spring 方块会在自然生成的泉水下方生成,并阻止它们向下流动
  • 雨水会补充湖泊和海洋(类似于原版中的无限水源)
  • 可与原版客户端配合使用(你必须将配置选项 spring/block 设置为原版方块,例如 ‘mossy_cobblestone’)

需求

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视频

已知问题

  • 在某些情况下流体会停止流动(这就是为什么在视频中我用玻璃方块减缓流入砂岩罐的水流)
  • 有报告称在 1.16.5 上同时使用此模组与 ForgeEndertech 和 Optifine 或 GraalVM 时出现问题。请升级到 Optifine G8 或使用其他 JVM。

类似模组

如果你正在寻找一个更真实的类似 Fabric 模组,请查看 CoolMineman 的 Dihydrogen Monoxide Reloaded

此外还有类似的真实向 Forge 模组 PhysEx

许可证

本项目使用 Apache 2.0 许可证。请参阅名为 LICENSE 的文件。

常见问题

Fluid Physics [Forge] 支持哪些 Minecraft 版本?

Fluid Physics [Forge] 支持 Minecraft Java 版 1.15.2–1.16.5,共 6 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Fluid Physics [Forge] 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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