介绍
Atlas Core
Atlas 项目的前置库
一个简单的库,目前提供命令库和一套健壮的配置系统,尽管 admittedly 还不完整。
不过,随着时间的推移,它将扩展以满足更多需求,并且会对配置进行改进。
命令
截至目前,命令库包含添加一种参数类型,允许你使用可互换的参数,也就是说,如果不需要某些参数,那么可以让用户以 <arg_name>=<arg_value> 的格式指定所提供的参数,并带有适当的建议。
不过,未来的计划是创建一个参数参数,允许你插入 [–someArg value -someOtherArg],与通常的命令行参数相匹配,并带有输入内容的建议。
此外,最终会为原版参数类型以及 Atlas Core 添加的参数在作为 opts 参数使用时,提供一种更简单的方式来实现想要的结果。
配置
默认情况下,配置存储在 ./config/<mod_id>/<config_path>.json 中,你可以在这里访问和编辑它们。
如果配置有 GUI,它将出现在暂停界面和标题界面中“选项”内的 Atlas Configs 菜单中。如果安装了 Mod Menu,Atlas Configs 菜单会作为 Atlas Core 的配置出现。如果一个模组附带了带有界面的默认配置,它将成为该模组在 Mod Menu 中的配置界面。
配置也可以使用命令 /atlas_config 读取或操作,该命令允许你一次性重置、读取或重新加载配置,重置、读取或重新加载特定配置,或者编辑、重置或获取特定选项的值。
致模组开发者
有兴趣在你的模组中使用它吗?
我建议查看 README,了解如何在你模组中实现它。
常见问题
Atlas Core 支持哪些 Minecraft 版本?
Atlas Core 支持 Minecraft Java 版 1.20–26.2,共 20 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Atlas Core 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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