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Lava Dynamics

作者:kreezxil

将火山和世界内熔岩冶炼带入Minecraft

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

 

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描述: 

在 Minecraft 中生成火山,它们会在你之前探索过的陆地上喷发。熔岩会熔炼并焚烧物品。把你平静的世界变成活生生的地狱。请注意:在一个区块里放置一块普通告示牌,就能阻止火山在该区块生成。这些火山可能蕴藏着来自深层地下的矿物,也许是寻找早期钻石的好去处。不过小心顶部的火山口,它可能会把岩石抛向你!

 

功能:

 

  • 真实的火山锥
  • 熔岩接触到完整方块时,会在游戏世界中将其熔炼成其他方块。这次我们正确引用了熔炉配方,因此应该不会再导致普通熔炉中出现大量物品堆叠复制的问题。
  • 默认生成概率为 5%
  • /spawnvolcano(供管理员测试)(之后也许会变成一种法术)
  • 熔岩核心现在由岩浆块构成
  • 不再检查所有熔岩方块
  • 可配置火山锥中的矿石
  • 火山口
  • 火山口内的熔岩池
  • 在已生成区块的中心生成
  • 可配置为仅在世界生成时生成,而不是在玩家经过时生成
  • 可在玩家一定范围内生成,默认范围为 32 格
  • 高度随机
  • 宽度随机
  • 在 y=10 处生成熔岩池,可配置
  • 所有固定数值均可配置
  • 如果区块中已有方块实体(告示牌、箱子、活塞、熔炉或模组中的机器),火山就不会在该区块生成,除非使用指令召唤
  • 每个区块都会单独进行生成检查。如果某区块未通过火山生成检查,就会被标记为已检查,之后永远不会再生成火山,除非在该处召唤火山。如果某区块通过检查,就会被标记为允许生成火山;玩家在附近活动足够久后,火山最终便会生成。如果启用了仅在世界生成时生成,这最后一部分便不适用。

 

即将推出的功能:

  • 水下火山
  • 岩浆喷口
  • 火山灰沉积
  • 火山灰云(遮挡阳光)
  • 根据生物群系类型生成不同的火山

注意:在添加即将推出的功能之前,我们很可能会先移植到 1.13.2 和 1.14.2,但不同类型的火山除外。

 

 

危险:使用默认设置将此模组添加到你的世界,可能会造成前所未见的破坏。

 

 

 

欢迎将此模组添加到现有的单人或多人世界中。我加入了代码,会阻止火山在已有方块实体的区块中生成。告示牌、箱子、熔炉等都属于方块实体,在玩家建造的建筑中很常见。

不过,记得先备份!

 

整合包


无需询问,直接添加即可。若能链接回此页面,我将不胜感激,但这并非必须。

 

YouTube – Twitch – 等


欢迎分享链接,请务必告诉我,这样我就能推荐它了。 

 

 

常见问题

Lava Dynamics 支持哪些 Minecraft 版本?

Lava Dynamics 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–1.16.5,共 6 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Lava Dynamics 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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