介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
液体燃烧器
烈焰人燃烧室不能使用流体作为燃料,难道不觉得奇怪吗?现在你可以了!
液体燃烧器让烈焰人燃烧室能够使用液体来加热和超级加热燃烧室。
这也像普通机械动力的燃料一样基于标签,所以任何模组的流体都可以通过数据包添加。
如何添加流体:
可以通过配方来添加流体。
示例:
data/liquidburner/recipes/lavaburning.json
{```
```% recipe type ```
``` "type": "liquidburner:liquidburning", ```
``` % fluid type ```
``` "fluid": "minecraft:lava", ```
``` % normal burn time ```
``` "burntime": "20000", ```
``` % (optional) superheat time ```
``` "superheattime" : "0" ```
```}
对于具有超级加热时间的流体,燃烧时间表示燃料耗尽后还能工作多久。
已弃用(版本 0.2 及以下)
- 制作一个数据包/模组
- 前往/创建目录
data/liquidburner/tags/fluids - 将你的流体添加到
blaze_burner_fuel_regular作为普通燃料 - 将你的流体添加到
blaze_burner_fuel_special作为超级加热燃料
默认普通燃料:
- 熔岩
默认超级加热燃料:
- 匠魂的烈焰之血
常见问题
Liquid Burner 支持哪些 Minecraft 版本?
Liquid Burner 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.20.1,共 4 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Liquid Burner 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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