EAS Addon for ProtoManly’s Weather Mod
这是 ProtoManly 天气模组的 EAS 附属模组,新增 EAS 方块和发射器,用于探测风暴并发布预警。
截图
介绍
信息
请确保在无障碍设置中关闭菜单模糊效果!
本模组需与 ProtoManly 的天气模组配合使用,否则将无法正常工作。
本模组为 EAS 传输信号提供了一种传达给玩家的方式,为模组增添了沉浸感和真实感。
根据模组的许可证,您完全有权将其用于任何整合包或以任何方式修改它。
为获取 Tom TTS 语音,此外挂模组会连接在线 API 以获取所需的音频文件。
使用方法 [已更新]
合成并放置一个 EAS 方块。大多数配方可在画廊中找到。您可以将其放置在任何地方。将 PMWeather 气象站直接放置在 EAS 方块旁边。合成一个 EAS 发射器,然后按住 Shift 点击 EAS 方块。当风暴进入范围时,EAS 将启动并发布与风暴强度相应的警告。
您还可以将雷达方块直接放置在 EAS 方块旁边,以便在雷达上接收多边形信息。
放置 EAS 方块的人会自动成为其所有者。方块所有者以及服务器管理员可以通过右键手动发布警告,或按住 Shift 点击打开权限 GUI 来添加/移除使用人员。
如何发布警告
通过更改配置菜单中的 warngen 设置,您可以设置警告是自动发布还是手动发布(或两者兼有!)。要手动发布风暴警告,请在配置中关闭 MANUAL_DISABLED 并将其切换到其他位置。
右键点击已授权的 EAS 方块,您可以左键添加顶点、右键移除顶点、使用鼠标中键平移地图、滚动缩放等。您可以更改类型、持续时间、更改地图叠加层、雷达,并自定义 EAS 文本。
龙卷风评级
龙卷风不是按风速评级,而是按其造成的破坏评级。与调查团队类似,您也可以通过以下方式对龙卷风造成的破坏进行评级:
- 制作一个破坏调查器并右键点击它,列出所有有破坏记录的龙卷风。
- 找到一条记录并选择调查按钮以开始调查会话。
- 走到龙卷风实际破坏的区块,用破坏调查器右键点击地面,它将根据该区块造成的破坏进行计算以估算风速。每个区块只能调查一次。
- 对 25% 的区块重复此操作。
- 当您达到 25% 的最低要求时,执行 /survey finish 以编译 EF 评级文件。如果您感到无聊,可以执行 /survey quit 放弃调查。
城镇
城镇模拟现实生活中的城镇,仅用于警告文本。以下是城镇相关命令:
/easaddon town create <name> <radius> [position]
/easaddon town setnws <name> <true|false>
/easaddon town setmayor <name> <player>
/easaddon town addoperator <name> <player>
/easaddon town removeoperator <name> <player>
/easaddon town setparent <town> <nwsOffice>
/easaddon town setradius <name> <radius>
/easaddon town list
/easaddon town info <name>
/easaddon town delete <name>
大多数命令的含义不言自明。向城镇添加操作员意味着该玩家可以从该城镇发布手动警告。非操作员无法发布警告或展望。
将城镇设置为 NWS 办公室将允许使用 SPC 站发布当天的监视和展望。被“设置”为某个父级(NWS 办公室城镇)的城镇将属于此类监视和展望的一部分。
对于服务器所有者:这些权限需要 easaddon.town.admin
县
与城镇类似,县也模仿现实中的县,并用于警告文本中。然而,县是绘制的多边形,并限制哪个办公室可以发出警告以及在何处发出警告(如果服务器管理员开启了管辖权强制执行)
以下是命令:
/county begin <name>
/county point
/county undo
/county cancel
/county finish [office]
/county gui
/county list
/county info <name>
/county assign <name> <office>
/county tp <name>
/county delete <name>
除了使用 /county point 手动为县设置点之外,你还可以通过执行 /county gui 来使用 GUI
你可以使用 /county assign 将县分配给 NWS 办公室
SPC
要使用 SPC 方块,
- 创建一个城镇并使用城镇命令将其标记为 NWS 办公室(/easaddon town setnws true)
- 在城镇内放置一个 SPC 方块,然后右键单击打开其 GUI 并创建一个站点
- 你可以发布当天的监视,自动生成或手动创建展望。
玩家可以制作一个展望接收器并右键单击它来选择站点。之后随时右键单击它,即可获取该站点当天的第 1/2/3 天风险以及任何活跃的监视。如果服务器管理员在配置中开启了 enableRiskAutomation,展望将在每天开始时自动重新生成,监视也将自动发布。
飓风
你还可以通过使用一个名为气旋方块的新方块来追踪和警告飓风。你必须将此方块放置在 EAS 方块旁边,然后你就可以像接收龙卷风/强雷暴警告一样接收警告。
你还可以制作一个气旋追踪器,然后按住 Shift 右键单击气旋方块将追踪器绑定到它。之后在任何地方右键单击都会打开气旋追踪器屏幕,其中包含其当前位置和风速的远程信息。
气旋的名称可以自动生成,你也可以手动为气旋创建名称,这可以在服务器配置中看到。
电视
你可以制作一台电视来可视化查看警告。通过右键单击电视,你可以选择 EAS 频道,该频道将通过文本显示警告。选择天气频道将允许你在警告出现时可视化地看到它们。
在放置电视之前,手持电视并按住 Shift 右键单击 EAS 方块以绑定到电视。
发布警告时,电视将播放文本转语音并朗读警告文本。你可以按住 Shift 右键单击电视来静音语音。
观测员
你可以使用 /spotter confirm tornado 来确认龙卷风,这将更新警告消息。
问题
适用于 PROTOMANLY WEATHER 版本 0.13.10 及以下:目前无法通过在线多人游戏使用!
致谢
感谢 ProtoManly 创建了天气模组!
感谢 discord 上的 firstdemeanor 和 .rotanev. 分别向我提供了 EAS 方块和 EAS 发射器的纹理
常见问题
EAS Addon for ProtoManly’s Weather Mod 支持哪些 Minecraft 版本?
EAS Addon for ProtoManly’s Weather Mod 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
EAS Addon for ProtoManly’s Weather Mod 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
评论
登录后评论和评分