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EAS Addon for ProtoManly’s Weather Mod

作者:idot.__

这是 ProtoManly 天气模组的 EAS 附属模组,新增 EAS 方块和发射器,用于探测风暴并发布预警。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

信息

请确保在无障碍设置中关闭菜单模糊效果!

本模组需与 ProtoManly 的天气模组配合使用,否则将无法正常工作。

本模组为 EAS 传输信号提供了一种传达给玩家的方式,为模组增添了沉浸感和真实感。

根据模组的许可证,您完全有权将其用于任何整合包或以任何方式修改它。

为获取 Tom TTS 语音,此外挂模组会连接在线 API 以获取所需的音频文件。

使用方法 [已更新]

合成并放置一个 EAS 方块。大多数配方可在画廊中找到。您可以将其放置在任何地方。将 PMWeather 气象站直接放置在 EAS 方块旁边。合成一个 EAS 发射器,然后按住 Shift 点击 EAS 方块。当风暴进入范围时,EAS 将启动并发布与风暴强度相应的警告。

您还可以将雷达方块直接放置在 EAS 方块旁边,以便在雷达上接收多边形信息。

放置 EAS 方块的人会自动成为其所有者。方块所有者以及服务器管理员可以通过右键手动发布警告,或按住 Shift 点击打开权限 GUI 来添加/移除使用人员。

如何发布警告

通过更改配置菜单中的 warngen 设置,您可以设置警告是自动发布还是手动发布(或两者兼有!)。要手动发布风暴警告,请在配置中关闭 MANUAL_DISABLED 并将其切换到其他位置。

右键点击已授权的 EAS 方块,您可以左键添加顶点、右键移除顶点、使用鼠标中键平移地图、滚动缩放等。您可以更改类型、持续时间、更改地图叠加层、雷达,并自定义 EAS 文本。

龙卷风评级

龙卷风不是按风速评级,而是按其造成的破坏评级。与调查团队类似,您也可以通过以下方式对龙卷风造成的破坏进行评级:

  1. 制作一个破坏调查器并右键点击它,列出所有有破坏记录的龙卷风。
  2. 找到一条记录并选择调查按钮以开始调查会话。
  3. 走到龙卷风实际破坏的区块,用破坏调查器右键点击地面,它将根据该区块造成的破坏进行计算以估算风速。每个区块只能调查一次。
  4. 对 25% 的区块重复此操作。
  5. 当您达到 25% 的最低要求时,执行 /survey finish 以编译 EF 评级文件。如果您感到无聊,可以执行 /survey quit 放弃调查。

城镇

城镇模拟现实生活中的城镇,仅用于警告文本。以下是城镇相关命令:

/easaddon town create <name> <radius> [position]
/easaddon town setnws <name> <true|false>
/easaddon town setmayor <name> <player>
/easaddon town addoperator <name> <player>
/easaddon town removeoperator <name> <player>
/easaddon town setparent <town> <nwsOffice>
/easaddon town setradius <name> <radius>
/easaddon town list
/easaddon town info <name>
/easaddon town delete <name>

大多数命令的含义不言自明。向城镇添加操作员意味着该玩家可以从该城镇发布手动警告。非操作员无法发布警告或展望。

将城镇设置为 NWS 办公室将允许使用 SPC 站发布当天的监视和展望。被“设置”为某个父级(NWS 办公室城镇)的城镇将属于此类监视和展望的一部分。

对于服务器所有者:这些权限需要 easaddon.town.admin

县

与城镇类似,县也模仿现实中的县,并用于警告文本中。然而,县是绘制的多边形,并限制哪个办公室可以发出警告以及在何处发出警告(如果服务器管理员开启了管辖权强制执行)

以下是命令:

/county begin <name>
/county point
/county undo
/county cancel
/county finish [office]
/county gui
/county list
/county info <name>
/county assign <name> <office>
/county tp <name>
/county delete <name>

除了使用 /county point 手动为县设置点之外,你还可以通过执行 /county gui 来使用 GUI

你可以使用 /county assign 将县分配给 NWS 办公室

SPC

要使用 SPC 方块,

  1. 创建一个城镇并使用城镇命令将其标记为 NWS 办公室(/easaddon town setnws true)
  2. 在城镇内放置一个 SPC 方块,然后右键单击打开其 GUI 并创建一个站点
  3. 你可以发布当天的监视,自动生成或手动创建展望。

玩家可以制作一个展望接收器并右键单击它来选择站点。之后随时右键单击它,即可获取该站点当天的第 1/2/3 天风险以及任何活跃的监视。如果服务器管理员在配置中开启了 enableRiskAutomation,展望将在每天开始时自动重新生成,监视也将自动发布。

飓风

你还可以通过使用一个名为气旋方块的新方块来追踪和警告飓风。你必须将此方块放置在 EAS 方块旁边,然后你就可以像接收龙卷风/强雷暴警告一样接收警告。

你还可以制作一个气旋追踪器,然后按住 Shift 右键单击气旋方块将追踪器绑定到它。之后在任何地方右键单击都会打开气旋追踪器屏幕,其中包含其当前位置和风速的远程信息。

气旋的名称可以自动生成,你也可以手动为气旋创建名称,这可以在服务器配置中看到。

电视

你可以制作一台电视来可视化查看警告。通过右键单击电视,你可以选择 EAS 频道,该频道将通过文本显示警告。选择天气频道将允许你在警告出现时可视化地看到它们。

在放置电视之前,手持电视并按住 Shift 右键单击 EAS 方块以绑定到电视。

发布警告时,电视将播放文本转语音并朗读警告文本。你可以按住 Shift 右键单击电视来静音语音。

观测员

你可以使用 /spotter confirm tornado 来确认龙卷风,这将更新警告消息。

问题

适用于 PROTOMANLY WEATHER 版本 0.13.10 及以下:目前无法通过在线多人游戏使用!

致谢

感谢 ProtoManly 创建了天气模组!

感谢 discord 上的 firstdemeanor 和 .rotanev. 分别向我提供了 EAS 方块和 EAS 发射器的纹理

常见问题

EAS Addon for ProtoManly’s Weather Mod 支持哪些 Minecraft 版本?

EAS Addon for ProtoManly’s Weather Mod 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

EAS Addon for ProtoManly’s Weather Mod 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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