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Server Performance – Smooth Chunk Save

作者:someaddon

启用无卡顿的连续区块保存,提升服务器TPS

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

随时间持续保存区块,减少服务器卡顿,并防止因一次性保存过多区块而导致的卡顿峰值。

原版 1.18:3 名玩家的服务器。区块保存约占服务器 tick 的 11%。

使用平滑区块保存:占服务器 tick 的 0.3%

根据一些不同的因素,这可以有效地为你带来最多 10% 的额外服务端性能,且没有任何缺点。

此外,它还可以修复损坏的 POI(兴趣点),这些损坏的 POI 可能导致村民行为异常

这里的“服务器”也适用于单人游戏世界,因为那些世界运行的是集成服务器。

在较新版本中需要安装 Cupboard 前置库

  • 设置区块保存的时间间隔
  • 设置一次可以卸载多少个区块
  • 启用调试日志
    仅在服务端需要(集成/专用)

 没有已知的不兼容问题,应该可以与任何模组正常配合使用。

如果你喜欢这个模组,可以考虑支持开发,任何支持都非常感谢。

开发是一项无偿的业余活动,所以任何支持都有助于能够投入更多时间在其中。
你可以在 Patreon 上支持我,或者只是帮忙宣传一下。

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