介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
随时间持续保存区块,减少服务器卡顿,并防止因一次性保存过多区块而导致的卡顿峰值。
原版 1.18:3 名玩家的服务器。区块保存约占服务器 tick 的 11%。
使用平滑区块保存:占服务器 tick 的 0.3%
根据一些不同的因素,这可以有效地为你带来最多 10% 的额外服务端性能,且没有任何缺点。
此外,它还可以修复损坏的 POI(兴趣点),这些损坏的 POI 可能导致村民行为异常
这里的“服务器”也适用于单人游戏世界,因为那些世界运行的是集成服务器。

- 设置区块保存的时间间隔
- 设置一次可以卸载多少个区块
- 启用调试日志
仅在服务端需要(集成/专用)
没有已知的不兼容问题,应该可以与任何模组正常配合使用。

如果你喜欢这个模组,可以考虑支持开发,任何支持都非常感谢。
开发是一项无偿的业余活动,所以任何支持都有助于能够投入更多时间在其中。
你可以在 Patreon 上支持我,或者只是帮忙宣传一下。
someaddon 的其他作品
查看全部 →Cupboard
by someaddon
Cupboard 为 Minecraft 模组提供代码、框架和实用工具
2.2亿
1 个月前
CurseForge
Connectivity
by someaddon
修复登录超时、数据包大小错误、负载错误、幽灵方块等问题。
1.7亿
1 个月前
CurseForge
fix GPU memory leak
by someaddon
修复客户端内存泄漏的模组
1.1亿
1 个月前
CurseForge
Structure Essentials
by someaddon
结构必备功能:更快定位、距离调整、附近结构命令、自动结构生物群系兼容、防止结构重叠、防止随机源崩溃、调试日志等
1亿
13 天前
CurseForge
评论
登录后评论和评分