截图
介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
Factory 0 – 资源
请注意,虽然该模组需要 Forge 能量才能运行,但它本身不提供任何发电或输电方式,因此你需要使用其他模组来完成这些功能(例如:Ender IO/热力膨胀/通用机械/沉浸工程等)。
这里有一段简短的演示视频,展示了该模组的具体运作方式——如果你正在考虑将它加入整合包,请先观看此视频,快速了解本页面内容:
这段视频介绍了 1.0.3 更新中加入的功能:
Factory0-Resources 会在你的世界中生成矿脉。这有什么特别之处呢?
- 矿脉并非以方块的形式实际生成在世界中,而是以一组抽象数值的形式存储在每个区块中
- 要开采这些矿脉,玩家需要搭建特殊的多方块结构——深层核心钻机
- 所有内容均可配置,甚至可以将任意物品设为可能出现的矿脉资源!
这一切具体是如何运作的?非常简单:
- 玩家使用勘探镐来确定区块中的矿脉
- 玩家搭建深层核心钻机
- 玩家为钻机供能、进行配置,并将钻头装入钻机。
- 玩家就能凭空获得矿石!
具体有哪些内容可以配置?几乎所有东西!
- 所有与钻机相关的内容都可以配置——能量消耗、必须放置钻机的方块、开采速度等。
- 每种矿石都可以配置——生成频率、延展范围、数量等。
- 游戏中的任意物品都可以添加为潜在矿脉资源!想用深层核心钻机开采觉醒龙块?现在就可以!
- 每种钻头都可以配置——耐久度、采掘等级、速度等。
- 可以通过配置文件添加新的钻头!觉得没有玛玉灵钻头很遗憾?只需简单修改配置文件,就能添加一个!
这款模组有什么独特之处?
- 这个创意此前只在 IE 中出现过,而本模组的实现方式截然不同。
- 所有内容都可以配置。
- 精美的 obj 模型渲染。
它对性能的影响有多小?
- 矿石生成使用 Simplex Noise——速度最快的噪声算法之一。你可以自行进行性能分析,看看它的影响有多微乎其微!
- 矿石数据按区块存储,而不是保存在世界文件中。这意味着无论玩家探索多大范围,world.dat 文件都不会因数据而变得臃肿!
- 所有网络同步都按需进行,并尽可能精简。模组只会在需要时发送所需数据。为避免对网络造成巨大影响,区块矿石数据不会发送给客户端。
- 精细的物体模型渲染使用 FastTESR 实现,因此可以批量渲染,大幅提升 TESR 的性能。
常见问题
Factory0-Resources 支持哪些 Minecraft 版本?
Factory0-Resources 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Factory0-Resources 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
v0idwa1k3r 的其他作品
查看全部 →V0id’s Smart Backpacks
by v0idwa1k3r
重新定义你对随身储物的想象!
82.6万
8 年前
CurseForge
Aetherworks
by v0idwa1k3r
Aetherworks 是 Elucent 的 Embers 的附属模组,添加了以太素以及用其制作的强力工具。
55.9万
8 年前
CurseForge
ExPetrum
by v0idwa1k3r
ExPetrum is a global minecraft overhaul that aims to make the game as realistic as possible without being frustrating.
1.2万
8 年前
CurseForge
评论
登录后评论和评分