Happy Trails – Control Movement Speed
这个项目可以让你控制移动速度。它可以鼓励修路:在土径和砖路上移动更快,或者让穿过高草或在沙漠沙上行走变慢。
截图
介绍

Happy Trails 会奖励并鼓励玩家修建小径和道路。
Happy Trails 允许服务器管理员(或单人游戏玩家)调整玩家在草径、石砖、草地、高草、水中以及大多数其他方块上或其中移动的速度。
Happy Trails 还允许服务器管理员(或单人游戏玩家)配置玩家和坐骑在方块上或其中移动的速度,使其加快或减慢(包括固体和非固体方块,但不包括各种空气方块)。
Happy Trails 同时支持药水效果和移动属性修饰符。
Happy Trails 还可以调整玩家在非固体方块中的移动速度——包括液体,因此你可以按需让玩家在水中移动得更快或更慢。
Happy Trails 的移动属性修饰符可与其他模组和装备提供的属性修饰符叠加。
祝你一路顺风,直到我们再次下矿。
只要我们在一起,谁还在乎苦力怕?
唱首歌,带来晴朗的天气。
祝你一路顺风,直到我们……再次……下矿。
不包含马匹……
默认设置即可开玩!
无需配置!默认情况下,铺设草径(速度 22)和石砖路(速度 33)可以让你移动得更快;在沙地上移动则会变慢(减速 -11)。
另一方面,Happy Trails 为服务器管理员、模组制作者和地图制作者提供了强大而易用的配置系统。
修建道路和小径既有成效,又有乐趣!
穿过茂密的灌木丛会让玩家的移动速度变慢。
支持玩家坐骑。任何基于 “LivingEntity” 的模组坐骑应该都能正常工作!
单人游戏和服务端模组
1.14.4, 1.15.2, 1.16.1, 1.17.1, 1.18.1
此模组只需安装在服务器上。单人游戏当然也包括在内。在服务器上,未安装此模组的客户端会显示红色的“X”,但仍可正常加载,并在配置过的方块路径上获得移动速度加成。
1.12.2
有一个“仅服务端”版本(位于“files”栏目中),客户端无需安装,但该版本无法在单人本地模式中加载。 默认的 1.12.2 下载版本可在单人本地模式中加载,并且服务器和客户端都必须安装。在服务器上游玩时,客户端版本会被忽略,移动效果由服务器版本控制。
调试级别
共有三个调试级别,可用于开发整合包和调整数值:
- 0 = 关闭,不显示调试信息。(默认值)
- 1 = 记录,调试信息会写入文本日志文件。
- 2 = 聊天,调试信息会发送到聊天窗口并写入文本日志文件。
注意:截至 04/07/2020,还有一些调试语句尚待添加。
命令
需要管理员权限等级或本地创造模式。
/happytrails info
- 显示你脚下方块的信息以及调试级别。
当前数值
- 站立方块………..: minecraft:grass_path>0
- 速度等级………..: 1
- 玩家位置………..: PosX(173) PosY(67) PosZ(1034)
- 调试等级………..: 0
- 粒子效果……………..: 开启
/happytrails report (version 1.18.1)
在聊天栏中打印所有已配置方块的报告,格式如下。
“minecraft:cut_copper_slab,22;minecraft:tall_grass,-30;minecraft:exposed_cut_copper_slab,33;minecraft:fern,-22;minecraft:grass,-22;minecraft:diamond_block,99;minecraft:water,11;minecraft:dirt_path,11;minecraft:stone_brick_slab,33;minecraft:weathered_cut_copper_slab,44;minecraft:stone_bricks,33;minecraft:large_fern,-30;minecraft:sand,-22;”;
/happytrails setHappyTrailsSpeed (-99 to -11, -10 to -1, 0 , 1 to 10, 11 to 99)
- 允许你在游戏内配置方块的速度修正值。
- 将你当前站立的方块及其所需速度添加到配置文件中,或更新已有配置。
- 速度设为 0 会移除该方块的配置,并恢复默认速度。
- 速度为 -10 到 10 时使用药水效果。离开方块后,效果会持续约一秒。速度 10 非常快(“格子”速度)。玩家在速度 -7 到 -10 时无法移动,只能跳跃。
- 速度为 -99 到 -11 时,通过修改玩家的“movement speed”属性来减慢移动速度。 . -11 会稍微减速,-99 则会非常慢(约为原速度的 1/100)。
- 速度为 11 到 99 时,通过修改玩家的“movement speed”属性来加快移动速度。11 会稍微加速,99 则会快很多(约快 20 倍)。
/happytrails particlesOn [true]
- 控制使用药水效果时是否显示速度和缓慢效果的粒子(true 表示显示,false 表示不显示)。
- 感谢 Partonetrain 提出这个建议!
/happytrails debugLevel 0,1,2
- 设置调试等级。 0 表示不进行调试。 1 表示在日志中显示部分调试信息。 2 表示在日志中显示最多的调试信息。部分模组也会在聊天栏中显示。
1.12.2 与后续版本的主要区别。
- 在 1.12.2 中,方块键以 “>#” 结尾,其中 “#” 是方块的“meta”数据。 “info”报告会显示该值,“set”命令会自动为你处理。
例如:
- “minecraft:grass_path>0,1” (v1.12.2)
- “minecraft:grass_path,1” (v1.15.2)
以下是更好的示例。
- “minecraft:stone_slab>5,2” (v1.12.2)
- “minecraft:strone_brick_slab,2” (v1.15.2)
版本:
注意:共有两个 1.12.2 版本。
单人游戏 / 客户端 / 服务端版本 1.0.0.5 – 此版本既适用于单人游戏世界,也适用于客户端/服务端环境,但必须在客户端和服务端上都加载。
仅服务端版本 1.0.0.4 – 此版本不适用于单人游戏,且不需要客户端加载 Happy Trails 即可运行。只要安装在服务端上即可运行。如果客户端安装了不同版本的 Happy Trails,它也能正常工作,但在客户端连接期间会忽略它们。
整合包许可
你可以在整合包中使用 Happy Trails。发布并在某处运行时,请在下方留言。我很想看到 Happy Trails 在实际游玩中建造砖路、桥梁和草径网络,因为它们就像在现实生活中一样能带来实实在在的好处!
喜欢这个模组?
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常见问题
问:配置文件在哪里?
答: 从 1.14.4 开始,Forge 现在将配置文件保存为“toml”文件,位于文件夹:“saves/Worldname/serverconfigurations/<modname>.toml”。
问:如何为所有世界保存一份配置?
答:将所需配置的副本保存在“defaultconfigs”文件夹中。 当你创建新世界时,Forge 会先从那里复制,然后再要求模组创建默认配置文件。
特别说明:自 Forge 32.0.67 起,命令行 /commands 的注册方式发生了变化。
Forge 版本为 32.0.24 至 32.0.66 时,请使用 Happy Trails Version 1.16.1 v1.0.0.2
Forge 版本为 32.0.67 至 32.0.98 时,请使用 Happy Trails Version 1.16.1 v1.0.98.6(希望更高版本也适用!)。
赞助支持者
Happy Trails 由 Bangwell_Putt 提供支持。 它也适用于其他模组加载器。 其他模组加载器会投放广告,但不会与开发者分享任何收入。 我们依靠 CurseForge 和赞助者的支持。
欢迎通过下方链接加入我们的 Discord 服务器。
常见问题
Happy Trails – Control Movement Speed 支持哪些 Minecraft 版本?
Happy Trails – Control Movement Speed 支持 Minecraft Java 版 1.12.2–1.21.11,共 34 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Happy Trails – Control Movement Speed 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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