跳到正文

Windy: Configurable

作者:MacatMovie

可自定义的轻柔环境风粒子效果。

收藏

介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Windy Forge - Showcase 1

一款小巧的客户端视觉模组,让户外区域更具生机,同时不改变游戏玩法。
这是Windy模组的非官方移植版,并提供了更多可配置选项。
原模组由 Bonfire Studios 创作,灵感来自 Breezy 模组。

Divider

📖 关于 📖

风粒子会偶尔在玩家周围的空中飘动,营造柔和的氛围效果。默认情况下,粒子密度会根据天气变化,也可以设置为随海拔、生物群系等因素调整。

这个非官方的多加载器分支提供 Windy 的 Forge / NeoForge / Fabric 版本,拥有许多全新的配置选项,均可在游戏内编辑。

Spawn Rate Config - Showcase

Divider

功能

  • 环境风粒子
  • 随天气状态变化
  • 轻量级且仅限客户端
  • 游戏内配置
  • 可配置风粒子密度
  • 可选的基于海拔的风力缩放
  • 可选的生物群系风力规则

Divider

配置

常规选项:

  • 启用或禁用风粒子
  • 要求风粒子所在位置可见天空
  • 选择风粒子密度的计算方式


风粒子密度模式:
[默认:Constant]

a.) Constant: 
在高于所设最低风力高度的所有位置,风粒子使用相同的生成速率倍率。

b.) Y_Level_Scaling:
在所设的 Y 坐标范围内,风粒子的生成速率倍率会在最小值与最大值之间逐渐变化。

 

恒定风力:

  • 设置风粒子开始出现的最低 Y 坐标。
  • 设置所有有效高度通用的生成速率倍率。

Y 坐标缩放风力:

  • 设置风粒子开始出现的最低 Y 坐标。
  • 设置最低高度对应的倍率。
  • 设置风力达到最大强度的最高 Y 坐标。
  • 设置最高高度及以上位置使用的倍率。

生物群系风力:
[默认:禁用]

  • 可选的基于生物群系的风力规则。
  • 生物群系规则会与当前的 CONSTANT 或 Y_LEVEL_SCALING 风密度相乘。
  • 添加生物群系 ID 或生物群系标签,可增强、减弱或关闭特定区域的风。
  • 使用黑名单可在选定的生物群系或生物群系标签中完全关闭风。
  • 优先级:黑名单优先;精确的生物群系 ID 倍数优先于标签倍数;若匹配多个标签,则使用其中最高的标签倍数。

Divider

Windy Forge Showcase - 2

鸣谢

这是原版 Windy 模组的非官方分支 ,该模组的灵感来自 Breezy 模组。
如需原版 Fabric / NeoForge / Quilt 版本,请前往 Windy 原版发布页面。
此分支主要用于 Forge 移植,并新增了配置选项,
原始创意与实现的全部功劳归原作者所有。

Divider

Mod Icon Commission Banner

常见问题

Windy: Configurable 支持哪些 Minecraft 版本?

Windy: Configurable 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 7 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Windy: Configurable 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

评论

登录后评论和评分

MacatMovie 的其他作品

查看全部 →