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AE2 Fluid Crafting

作者:phantamanta44

在 AE2 中加入实验性的流体自动合成机制。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

AE2 流体合成

人人都喜欢 AE2 自动合成!
当你需要制作几千张 64k 磁盘时,没有什么比让合成 CPU 替你完成工作更好的办法了!

但是,如果你想制作几千个 低温稳定通量导管,那可就没辙了。
这些外观华丽的仿制动力管道,需要将半桶冰寒地狱岩浆转置到框架中才能制作。
问题在于,AE2 原生并不支持将流体作为一等合成材料,因此无法处理以一定数量流体为材料的配方。

AE2 Fluid Crafting 是一个模组,提供了一种实验性解决方案:它尝试将流体视为物品,从而让流体材料适配现有的基于物品的自动合成算法。
想了解该系统的更多细节,请查看GitHub 上的说明文档!

Discord 支持服务器 →

常见问题

AE2 Fluid Crafting 支持哪些 Minecraft 版本?

AE2 Fluid Crafting 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

AE2 Fluid Crafting 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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