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PokemonEver

作者:Zebbelille2

YeahboyEver的宝可梦版本。它很轻量,如果你的电脑够好,可以搭配光影运行!1.12.2

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

PokemonEver

本整合包不包含Pixelmon模组本身,你需要自行安装(由于许可限制)下载地址 在此 如果无法使用,请使用 这个!

你必须在网页浏览器中打开此页面才能点击链接!                                

 

 

本整合包仅适用于1.12.2。如果我之前说了其他版本,抱歉。

 

这是一个模组较少的整合包,提供了一点科技内容和大量探索内容!

如果你有一台不错的电脑,它兼容光影。

请注意,它至少需要4GB的内存,因为所有纹理的缘故。

不包含任何魔法模组。

有一个内置服务器,对所有人开放!欢迎加入我们!

 

包含的科技模组:

  – Builtcraft

 

服务器已不再开放……

已更换为YeahboyEver 2.0

服务器已就绪!IP如下:  88.150.171.190:25565

欢迎加入!

服务器对所有人开放。四处奔跑,捕捉一些宝可梦吧。

它最初是挪威语,但也面向英语玩家,我相信每一条命令/消息都是英文的。

规则很简单:

– 禁止破坏他人建筑。

– 禁止骚扰他人。

– 不要袭击他人的基地。(这属于破坏行为)

– 禁止作弊

如果你违反了以上任何一条规则,你将被封禁。

 

基本信息

本整合包仅支持1.12.2。

我认为没有OptiFine_1.12.2_HD_U_E3会很难运行。

    (下载链接在此,请小心不要点击广告!)

如果没有Optifine,已安装的光影将无法工作。

它可能需要很长时间才能运行/启动。

祝你玩得愉快!

This is what shaders look like!

这就是光影的效果!

 

 

以下是包含的模组/材质包列表:

 

 

 

 

常见问题

PokemonEver 支持哪些 Minecraft 版本?

PokemonEver 基于 Minecraft Java 版 1.12.2,使用 Forge 加载器。

PokemonEver 怎么安装?

点本页「前往下载」拿到整合包文件(Modrinth 的是 .mrpack,CurseForge 的是 .zip),在 PCL2 或 HMCL 启动器里选择「导入整合包」,启动器会自动装好 Minecraft、加载器和全部模组。建议在启动器里给游戏分配 4–6 GB 内存。

PokemonEver 开服需要多大内存?

推荐服务器内存 12 GB。在线人数多、或者建了大量机器和区块加载器时,可以再加 2–4 GB。

怎么和朋友一起玩 PokemonEver?

点本页的「一键开服」,选好配置后会自动安装 PokemonEver 的服务端,几分钟就能开好。把服务器地址发给朋友,大家用同一个版本的整合包连进去就行。

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