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ResourcePackCached

作者:Furq

让服务器资源包保持加载状态,这样重新加入时就不用重新加载了。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

ResourcePackCached

ResourcePackCached 会让服务器资源包保持加载状态,因此重新加入时无需再次加载;它还会在游戏启动时重新应用上次使用的服务器资源包。


主要用途

适合希望实现以下目标的玩家:

  • 将资源包托管在服务器上,简化更新,并通过移除本地副本来减小整合包体积。
  • 缩短加入服务器的等待时间,避免重复加载,提升用户体验。
  • 加快使用资源包的模组或插件的测试与调试速度。

功能

ResourcePackCached 会自动运行:

步骤 说明
1 首次加入时缓存服务器资源包。
2 断开连接后仍保持其加载状态。
3 重新加入时跳过重复加载。
4 游戏启动时重新应用该资源包。

支持

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常见问题

ResourcePackCached 支持哪些 Minecraft 版本?

ResourcePackCached 支持 Minecraft Java 版 1.20–26.3,共 24 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

ResourcePackCached 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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