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介绍

📝 介绍
这款模组为希望添加自定义火焰类型的模组作者提供了一个易于使用的 API,让各种火焰的行为保持一致,并实现无缝集成。
Soul Fire’d 和 Copper Fire 都由它驱动,还能与许多其他模组集成!
⚠️ 重要提示:客户端和服务器都必须安装 Prometheus,因为它会带来重大游戏玩法改动,而不只是视觉效果变化。
✨ 功能
🛠️ 用于自定义火焰的完整 API
模组作者和数据包创作者可以轻松添加自定义火焰(或实现其他模组的火焰),并自动确保行为一致,还可添加自定义附魔。
请参阅详细文档,了解如何集成自定义火焰类型并使用提供的 API:
🔥 统一的火焰行为
只要通过 Prometheus API 注册自定义火焰,就能自动获得以下功能以及更多特性!
-
🔹 自定义火焰覆盖效果

想要更纤细的效果?试试 Slim Fire! -
⚔️ 自定义火焰伤害
被自定义火焰点燃的实体会呈现对应的火焰颜色,并受到相应的每秒伤害!

-
⚙️ 自定义火焰属性
你可以设置光照等级、雨水是否会熄灭火焰,还能关联对应的火把、营火、灯笼等物品! -
🎯 自定义火焰机制
例如,僵尸和箭矢被自定义火焰点燃后,会将目标点燃为对应类型的火焰;此外还有更多机制!

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💡 自定义火焰效果
你可以为火焰设置任意自定义效果;每当实体受到该火焰伤害时,都会触发此效果!

-
📚 新增附魔:自定义火焰附加与自定义火矢。
它们类似于火焰附加和火矢附魔,但会改为施加你的自定义火焰!
这些附魔为可选项,并可通过数据包进行配置。更多信息请参阅数据驱动附魔。
🤝 兼容性
与 Prometheus 完全集成的模组:
| 模组 | 加载器 |
|---|---|
| Soul Fire’d | 全部 |
| Copper Fire | 全部 |
| Torch hit! | 全部 |
| Danger Close | 全部 |
| Camp Fires Cook Mobs | 全部 |
想让你的模组列在这里?请在此提交问题,并附上模组链接!
🔗 依赖项
| 模组 | 加载器 | 要求 |
|---|---|---|
| Cobweb | 全部 | 必需 |
许可与使用权
欢迎将此模组用于任何整合包或视频,请注明出处,并尽可能附上此处的链接。
本项目依据Crystal Nest Community License v1发布。
支持我们
常见问题
Prometheus 支持哪些 Minecraft 版本?
Prometheus 支持 Minecraft Java 版 1.21–26.2,共 11 个版本,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Prometheus 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。








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