Atmosfera 是一个客户端的环境音效系统,为 Minecraft Fabric 提供可自定义的氛围音效资源。
Atmosfera 系统
- 客户端特性使其即使在原版服务器上也能使用。
- 它根据玩家周围球体/半球体内的多种条件和修饰符提供动态音景:
- 维度,
- 与地面的距离,
- 高度,
- 生物群系百分比,
- 方块百分比,
- 天空可见度百分比,
- 一天中的时段,
- 雨天天气,
- 雷暴天气,
- 播放使用平滑过渡。
- Cloth Config 的音量和字幕设置可在有或没有 Mod Menu 的情况下进行配置。
- 音效文件和事件以资源形式存储,允许用户自定义和创建自己的 Atmosfera 资源包。
- 如需更多信息,请查看文档!
安装
- 安装 Fabric Loader、Fabric API、Cloth Config,可能还需要 Mod Menu,当然还有 Atmosfera。
- 激活内置或自定义的 Atmosfera 资源包!
- 建议使用 Presence Footsteps 来增强音效体验。
- 不建议将类似的环境音效模组或数据包与 Atmosfera 一起使用,因为音景可能会冲突。
Atmosfera 资源包
Dungeons(内置)
- 该资源包提供了一系列来自 Minecraft Dungeons 的素材,以营造更合适、更具沉浸感的氛围。
- 它支持各种世界生成模组的方块和生物群系。
- 环境音景由 28 个事件和 65 个音效组成:
- 洞穴:洞穴回声
- 洞穴 – 钟乳石:水滴落在洞穴中
- 沙漠 – 白天:沙漠嗡鸣
- 沙漠 – 夜晚:沙漠发出嘶嘶声
- 森林 – 白天:森林呼吸
- 森林 – 夜晚:森林休憩
- 森林 – 下雨:森林焕然一新
- 森林 – 雪天 – 白天:森林清凉
- 森林 – 雪天 – 夜晚:森林瑟瑟发抖
- 草地:草丛沙沙作响
- 草原 – 白天:草原呼吸
- 草原 – 夜晚:草原休憩
- 草原 – 下雨:草原焕然一新
- 草原 – 雪天 – 白天:草原清凉
- 草原 – 雪天 – 夜晚:草原瑟瑟发抖
- 树叶:树叶沙沙作响
- 热带雨林 – 白天:热带雨林喧闹不休
- 热带雨林 – 夜晚:热带雨林嗡嗡作响
- 岸边:海浪轻拍岸边
- 海岸 – 沙滩 – 白天:沙滩呼啸
- 海岸 – 沙滩 – 夜晚:沙滩微风习习
- 海岸 – 沙滩 – 下雨:沙滩隆隆作响
- 沼泽 – 白天:沼泽呼吸
- 沼泽 – 夜晚:沼泽休憩
- 沼泽 – 下雨:沼泽焕然一新
- 水域:水波荡漾
- 水域 – 河流:河水奔流
- 风:风在吹拂
- 音乐音景由 7 个事件和 13 首曲目组成:
- 营地
- 沙漠 – 仙人掌峡谷
- 沙漠 – 沙漠神殿
- 草原 – 南瓜牧场
- 雪地 – 孤独要塞
- 雪地 – 失落聚落
- 沼泽 – 潮湿洞穴
支持的生物群系模组
只要生物群系模组使用了正确的生物群系和方块标签,一切都应该开箱即用!
以下是较早的一份模组列表(最后一次验证适用于 Minecraft 1.17),这些模组明确兼容:
评论
登录后评论和评分