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介绍
将护甲条改为显示从 0 到 30 的所有可能护甲值范围。
随着 1.9 中通用护甲属性(generic.armor)的加入,护甲可以提供部分护甲点,但原版护甲条只能显示完整的护甲点。默认情况下,Armor Overlay 会以每 0.25 点显示,护甲条上的每个完整护甲图标代表一个护甲点,并以 1/4 个护甲图标显示,而不是原版中每个显示的护甲图标代表两点、并以 1/2 个图标显示。
配置可以设置为最多显示每 0.04167 点。
为了让部分护甲点在伤害计算中真正有用,你可以使用我的 Armor Recalc 模组。
1.7.10 版本
将护甲条改为:超过钻石护甲值的每一点显示为金色。如果你达到满金护甲,则开始显示钻石。配置允许使用 1/4 而不是 1/2,甚至每个护甲点显示一个完整护甲图标,或从皮革开始显示。
还允许以文本形式显示护甲值。
原本打算与 Armor recalc 模组一起使用,但我一直没能让它正常工作,因为它与动力装甲一起会崩溃。
视频(版本 1.0)
常见问题
Armor Overlay 支持哪些 Minecraft 版本?
Armor Overlay 支持 Minecraft Java 版 1.7.10–1.11.2,共 5 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Armor Overlay 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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一个简单的匠魂矿石附属模组
Armor Recalc
Improving the damage calcuation
Actually Additions Mining Laser tweaker
Allows adding ores to the Actually Additions Mining Laser
More Fusion Furnaces
adds extra fusion furnaces
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