介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
这个模组是为整合包制作者准备的,并不适合直接安装,因为它需要进行配置。
你可以通过编辑 json 文件来配置并添加自定义成就和奖杯。
如果你将此模组加入整合包并启动一次,它会在你的 config 文件夹中添加一个示例 json 文件,你应该编辑它。
示例文件应该是不言自明的,但如果不是,以下是各属性的概述:
- tabname – 这是成就菜单中你的成就的标签页名称
- uid – 你的成就的唯一标识符,名称无关紧要,它只是内部使用,只需确保它是唯一的
- name – 成就的名称
- desc – 当你将鼠标悬停在成就名称上时显示的描述
- type – 可以是以下值之一
- “Detect” – 当你拾取物品时触发
- “Craft” – 当你合成物品时触发
- “Interact” – 当你右键点击方块时触发(仅 1.11)
- “Use” – 当你右键点击物品时触发(仅 1.11)
- “Place” – 当你放置此方块时触发(仅 1.11)
- “Mine” – 当你破坏此方块时触发(仅 1.11)
- “Stat” – 当达到某个统计值时触发(仅 1.11)
- 需要 “stat” – 统计项的名称
- 需要 “statValue” – 统计项的值
- “Kill” – 当玩家杀死生物时触发(仅 1.11)
- 需要 “mob” – 生物的名称
- item – 触发成就所需合成或拾取的物品的内部名称
- meta – (可选)上述物品的元数据
- ignoreMeta – 如果应忽略元数据则设为 true,否则为 false
- parent – (可选)父成就的 uid,必须完成父成就才能触发此成就
- trophy – 如果玩家在触发成就时应获得奖杯则设为 true,否则为 false
- xpos – 成就在成就菜单中的水平位置
- ypos – 成就在成就菜单中的垂直位置
此模组仍在开发中,还计划了若干内容,包括
- 向后移植 1.11 的功能
- 更好的奖杯模型(如果你有想法或能制作好看的纹理,请联系我)
我为我的整合包 Age of Engineering 编写了这个模组,但你当然可以将其用于你自己的整合包,无需询问我。
常见问题
Custom Achievements 支持哪些 Minecraft 版本?
Custom Achievements 支持 Minecraft Java 版 1.10.2–1.11.2,共 2 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Custom Achievements 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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